CES 2026 booth showcasing Nvidia, Razer, and HyperX AI-enhanced gaming hardware amid excited crowds.
Imagen generada por IA

CES 2026 presenta anuncios de hardware de gaming impulsado por IA

Imagen generada por IA

En el Consumer Electronics Show de Las Vegas, empresas como Nvidia, Razer y HyperX presentaron tecnologías de gaming mejoradas con IA destinadas a mejorar el rendimiento y la experiencia del usuario. Estas revelaciones destacan la creciente integración de la inteligencia artificial en periféricos y software de gaming. Mientras algunas son actualizaciones inmediatas, otras permanecen como prototipos conceptuales.

La edición 2026 de CES, celebrada en Las Vegas, mostró varios avances en IA para gaming. Nvidia anunció DLSS 4.5, una actualización de su tecnología Deep Learning Super Sampling, que se lanzó de forma sorpresa el 6 de enero y está disponible en más de 250 juegos y aplicaciones. Esta versión introduce un Super Resolution Transformer de segunda generación para una mejor calidad de imagen, menos ghosting y bordes más suaves, compatible con tarjetas GeForce RTX 40 y 50 series, con beneficios que se extienden a las series 30 y 20 más antiguas. Una adición clave es Multi Frame Generation, que ahora soporta hasta 6X de inserción de fotogramas en GPUs RTX 50-series, programada para su lanzamiento en primavera, permitiendo un FPS dinámico para un juego más fluido hasta 360fps desde una base de 60fps.

Razer presentó Project Motoko, un concepto de auriculares impulsado por IA equipado con procesamiento Snapdragon y cámaras cerca de las copas para analizar los alrededores y proporcionar retroalimentación de audio. Puede ofrecer consejos de gaming, como estrategias para combates contra jefes, traducir carteles o contar repeticiones en el gimnasio, integrándose con plataformas como OpenAI, Grok y Gemini. Como dispositivo completamente auditivo, no tiene pantallas visuales pero promete una conectividad IA fluida; no se dio fecha de lanzamiento, posicionándolo como una visión para wearables futuros.

HyperX, en colaboración con Neurable, reveló un auricular de gaming con neurotecnología no invasiva en desarrollo inicial. Usando sensores EEG en las almohadillas, rastrea ondas cerebrales para carga cognitiva y estrés, con pruebas que muestran hasta 38 milisegundos de tiempos de reacción más rápidos, 3% de precisión mejorada y más objetivos alcanzados en tareas FPS entre jugadores de esports. El dispositivo requiere entrenamiento del usuario con datos de sesiones para mejorar el enfoque, pero está lejos del lanzamiento.

Mientras tanto, 8BitDo introdujo el Ultimate 3E, un controlador inalámbrico modular de 150 dólares para Xbox y PC, licenciado por Microsoft y previsto para el segundo trimestre de 2026. Cuenta con joysticks, D-pads y botones ABXY intercambiables (incluidas opciones de microswitch), sticks TMR anti-drift, gatillos Hall Effect y hasta 18 horas de batería con un dock de carga sin contacto. Ventajas específicas para PC incluyen polling de 1000Hz y controles de movimiento de 6 ejes.

Estos anuncios reflejan una tendencia más amplia hacia la asistencia IA en gaming, haciendo eco de la patente de Sony de septiembre de 2024 para jugadores 'fantasma' con IA —divulgada esta semana— que podría guiar o completar secciones de juego usando grabaciones entrenadas, aunque su implementación sigue siendo incierta. A medida que la IA evoluciona, promete accesibilidad pero plantea preguntas sobre el compromiso y el cheating en títulos multijugador.

Qué dice la gente

Las discusiones en X destacan la emoción por el auricular de gaming con neurotecnología IA de HyperX y Neurable que monitorea ondas cerebrales para mejorar el enfoque y el rendimiento. El auricular mejorado con IA de Razer y el compañero de escritorio Project Ava generan reacciones mixtas, con elogios por la innovación pero escepticismo sobre la practicidad. El DLSS 4.5 de Nvidia es alabado por la calidad superior de imagen y generación de fotogramas en demos de gaming. El controlador modular de 8BitDo recibe comentarios positivos por su personalización. Los sentimientos generales van desde entusiastas hasta cautelosos respecto a la integración de IA en periféricos.

Artículos relacionados

Illustration depicting gaming hardware price surges due to AI data center demand, with Asus products, elevated price tags, and a delayed PS6 reference.
Imagen generada por IA

La demanda de IA impulsa subidas de precios en hardware gaming en 2026

Reportado por IA Imagen generada por IA

Asus ha anunciado ajustes de precios para sus dispositivos gaming a partir del 5 de enero de 2026, citando escasez provocada por el auge de la IA. Informes indican que AMD y Nvidia elevarán significativamente los precios de las GPU este año debido al aumento de la demanda de componentes para centros de datos de IA. Estos cambios podrían retrasar consolas de nueva generación como la PlayStation 6.

En CES 2026, Nvidia anunció que no lanzaría nuevas tarjetas gráficas GeForce, enfatizando en su lugar actualizaciones de software como DLSS 4.5 y el lanzamiento de monitores G-Sync Pulsar. El cambio se produce en medio de escasez de RAM impulsada por la demanda de IA, afectando posibles renovaciones de mitad de generación de GPUs. La keynote del CEO Jensen Huang priorizó el negocio de IA de la compañía sobre el hardware para juegos.

Reportado por IA

Entre las amplias presentaciones tecnológicas de CES 2026, los jugadores de PC pueden esperar atención especial a potentes portátiles, dispositivos de mano y monitores avanzados de Asus, Lenovo, Intel, AMD y otros. Las escaseces de componentes impulsadas por la IA amenazan con subir precios o recortar especificaciones.

CES 2026, celebrada del 6 al 9 de enero en Las Vegas con más de 4.000 expositores, cumplió las expectativas previas sobre IA, robótica y plegables, mostrando gadgets prácticos desde aspiradoras que suben escaleras hasta juguetes con sensores mejorados. Engadget nombró 15 ganadores por categoría, otorgando el mejor del show a Lego Smart Play; CNET destacó tecnologías novedosas como baterías de estado sólido.

Reportado por IA

NVIDIA anunció varias actualizaciones para su servicio de juegos en la nube GeForce NOW durante CES 2026, incluyendo apps nativas para Linux y Amazon Fire TV, soporte para controles de vuelo y nuevas funciones de inicio de sesión único. La compañía también reveló próximos títulos AAA que se unirán a la plataforma, mejorando la accesibilidad en diversos dispositivos. Estos avances buscan ampliar las opciones de juego sin requerir hardware local de alta gama.

Nvidia ha lanzado la versión completa de su tecnología de escalado de imágenes DLSS 4.5 para usuarios con GPU GeForce RTX. Anunciada en el CES la semana pasada, la actualización promete imágenes más nítidas y mejor rendimiento en juegos y aplicaciones. Una beta se puso a disposición poco después del anuncio.

Reportado por IA

Expertos prevén 2026 como el año clave para los modelos del mundo, sistemas de IA diseñados para comprender el mundo físico más profundamente que los grandes modelos de lenguaje. Estos modelos buscan anclar la IA en la realidad, permitiendo avances en robótica y vehículos autónomos. Líderes de la industria como Yann LeCun y Fei-Fei Li destacan su potencial para revolucionar la inteligencia espacial.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar