Illustration depicting gaming hardware price surges due to AI data center demand, with Asus products, elevated price tags, and a delayed PS6 reference.
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La demanda de IA impulsa subidas de precios en hardware gaming en 2026

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Asus ha anunciado ajustes de precios para sus dispositivos gaming a partir del 5 de enero de 2026, citando escasez provocada por el auge de la IA. Informes indican que AMD y Nvidia elevarán significativamente los precios de las GPU este año debido al aumento de la demanda de componentes para centros de datos de IA. Estos cambios podrían retrasar consolas de nueva generación como la PlayStation 6.

Asus, principal productor de hardware para PC gaming que incluye el ROG Xbox Ally X de $1.000, advirtió a sus socios de «ajustes de precios estratégicos» efectivos a partir del 5 de enero de 2026. La empresa atribuye los aumentos a la carrera armamentística de IA, que ha generado escaseces en componentes DRAM, NAND y SSD. El ejecutivo Liao Yi-Xiang explicó en una carta del 30 de diciembre: «Estos cambios reflejan los cambios en la asignación de capacidad por parte de los proveedores upstream, costes de inversión más elevados para procesos de fabricación avanzados y brechas estructurales de suministro creadas por la creciente demanda de cómputo de IA». Este anuncio precede al Consumer Electronics Show en Las Vegas, donde Asus planea desvelar nuevos productos.

El impacto más amplio proviene de las masivas compras de hardware por parte de empresas de IA para centros de datos. Un informe de Newsis indica que AMD aplicará subidas de precios en enero, seguido de Nvidia en febrero, con incrementos graduales a lo largo de 2026. Estos afectarán a GPU de gama alta, como la serie GeForce RTX 50 de Nvidia y la serie Radeon RX 9000 de AMD. En particular, la RTX 5090, lanzada por unos $2.000, podría alcanzar los $5.000 a finales de año. El consejero delegado de Nvidia, Jensen Huang, señaló que la IA de próxima generación requiere «100 veces más cómputo» que los modelos anteriores, mientras que el consejero delegado de Microsoft destacó la electricidad insuficiente para las GPU instaladas.

Insider Gaming informa de que los fabricantes de consolas están considerando retrasos en la PlayStation 6 y el próximo Xbox, originalmente previstos para 2027-2028, para permitir que la producción de RAM se ponga al día. Rumores de finales de 2025 sugerían que AMD y Microsoft afrontaban escaseces debido a una mala gestión de inventarios. Para los jugadores, estos desarrollos agravan la crisis de asequibilidad del PC, ya que las empresas de IA superan a los consumidores en la puja por recursos escasos. Mientras tanto, desarrolladores como Square Enix planean sustituir el 70 % de los puestos de QA por IA para 2027, y el consejero delegado de Ubisoft compara el potencial de la IA con el cambio a los gráficos 3D.

Qué dice la gente

Las discusiones en X destacan la frustración generalizada entre los jugadores por los ajustes de precios de Asus a partir del 5 de enero de 2026 y las esperadas subidas de precios de GPU de Nvidia y AMD debido a escaseces impulsadas por la IA. Las publicaciones de mayor interacción denuncian los costes crecientes que excluyen a los consumidores, predicen el declive del gaming en PC y especulan sobre retrasos en la PS6. Los sentimientos oscilan entre la ira por la priorización de la IA y el escepticismo sobre la respuesta de AMD, con informes neutrales que señalan tensiones en la cadena de suministro.

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