Asus a annoncé des ajustements de prix pour ses appareils gaming à partir du 5 janvier 2026, invoquant des pénuries dues à l'essor de l'IA. Des rapports indiquent qu'AMD et Nvidia vont considérablement augmenter les prix des GPU cette année en raison de la forte demande de composants pour les centres de données IA. Ces changements pourraient retarder les consoles de nouvelle génération comme la PlayStation 6.
Asus, un grand producteur de matériel gaming pour PC incluant le ROG Xbox Ally X à 1 000 $, a averti ses partenaires de « ajustements de prix stratégiques » effectifs à partir du 5 janvier 2026. L'entreprise attribue ces hausses à la course à l'armement en IA, qui a créé des pénuries de composants DRAM, NAND et SSD. L'exécutif Liao Yi-Xiang a expliqué dans une lettre du 30 décembre : « Ces changements reflètent les évolutions dans l'allocation de capacité des fournisseurs en amont, des coûts d'investissement plus élevés pour les processus de fabrication avancés, et des écarts structurels d'approvisionnement créés par la demande croissante en calcul IA. » Cette annonce précède le Consumer Electronics Show à Las Vegas, où Asus prévoit de dévoiler de nouveaux produits.
L'impact plus large provient des achats massifs de matériel par les entreprises d'IA pour les centres de données. Un rapport de Newsis indique qu'AMD mettra en œuvre des hausses de prix en janvier, suivi de Nvidia en février, avec des augmentations progressives tout au long de 2026. Celles-ci affecteront les GPU haut de gamme, tels que la série GeForce RTX 50 de Nvidia et la série Radeon RX 9000 d'AMD. Notamment, la RTX 5090, lancée autour de 2 000 $, pourrait atteindre 5 000 $ d'ici la fin de l'année. Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a noté que l'IA de nouvelle génération nécessite « 100 fois plus de calcul » que les modèles précédents, tandis que le PDG de Microsoft a souligné l'électricité insuffisante pour les GPU installés.
Insider Gaming rapporte que les fabricants de consoles envisagent des retards pour la PlayStation 6 et la prochaine Xbox, initialement prévues pour 2027-2028, afin de laisser la production de RAM rattraper son retard. Des rumeurs de fin 2025 suggéraient qu'AMD et Microsoft faisaient face à des pénuries dues à une mauvaise gestion des stocks. Pour les gamers, ces développements aggravent la crise d'abordabilité du PC, les entreprises d'IA surenchérissant sur les consommateurs pour des ressources rares. Pendant ce temps, des développeurs comme Square Enix prévoient de remplacer 70 % des rôles QA par l'IA d'ici 2027, et le PDG d'Ubisoft compare le potentiel de l'IA au passage aux graphismes 3D.