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Bethesda promet que les fonctions d'IA de DLSS 5 seront optionnelles dans Starfield
Rapporté par l'IA Image générée par IA
Bethesda a répondu aux critiques concernant la technologie DLSS 5 AI upscaling de Nvidia, récemment révélée, en assurant aux joueurs que son implémentation dans Starfield sera totalement optionnelle et sous le contrôle des artistes. Cette technologie, présentée dans Starfield et Resident Evil Requiem, a suscité de nombreuses critiques pour ses altérations visuelles. Bethesda a déclaré qu'il s'agissait d'un premier aperçu et que d'autres ajustements étaient prévus.
Nvidia a exhorté ses utilisateurs à mettre à jour leurs pilotes GPU après la découverte de plus d'une douzaine de vulnérabilités.
Rapporté par l'IA
Nvidia a enregistré un chiffre d'affaires record de 81,62 milliards de dollars au premier trimestre, dépassant les attentes de Wall Street grâce à une explosion de la demande en infrastructures d'intelligence artificielle. Ces résultats ont tiré vers le haut les actions de certains mineurs de bitcoin disposant d'infrastructures de centres de données.
Les réactions en ligne à l'annonce du DLSS 5 de Nvidia ont donné lieu à des mèmes redéfinissant l'acronyme par "slop" et à des scepticismes confondant cette annonce avec un poisson d'avril, bien qu'elle ait eu lieu en mars.
Rapporté par l'IA
Nvidia a présenté DLSS 5, une nouvelle technologie de rendu neuronal en temps réel qui utilise l'IA générative pour améliorer l'éclairage et les textures dans les jeux. Cette fonctionnalité a suscité des réactions extrêmement négatives de la part des joueurs et des développeurs en raison de l'homogénéisation inquiétante des images qu'elle produit. Nvidia insiste sur le fait que les développeurs conservent un contrôle artistique total.
Nvidia a retiré son dernier pilote Game Ready, version 595.59, suite à des rapports de problèmes de contrôle des ventilateurs sur les cartes graphiques RTX de série 30 et plus récentes lors du jeu à Resident Evil Requiem. L’entreprise conseille aux utilisateurs affectés de revenir à la version précédente pour éviter un surréchauffage potentiel. Cette mesure met en lumière les défis liés à l’optimisation des pilotes pour les nouveaux lancements de jeux.
Rapporté par l'IA
Nvidia recrute des spécialistes pour améliorer les performances des jeux sur les systèmes Linux, en se concentrant sur l'API Vulkan et le logiciel Proton de Valve. Les offres d'emploi mettent en avant les efforts pour résoudre les goulots d'étranglement de performance alors que l'adoption de dispositifs comme le Steam Deck augmente. Ce mouvement signale l'investissement de l'entreprise dans des alternatives à Windows pour les joueurs.
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