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ベセスダ、『スターフィールド』ではDLSS 5のAI機能はオプションになると約束
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ベセスダは、Nvidiaが新たに公開したAIアップスケーリング技術「DLSS 5」に対する反発に応え、「Starfield」への実装は完全に任意であり、アーティストの管理下にあるとプレイヤーに保証した。Starfield」と「Resident Evil Requiem」で披露されたこの技術は、そのビジュアルの改変に対して広く批判を浴びた。ベセスダは、これは初期段階のものであり、さらなる調整が予定されていると述べている。
Nvidiaは、12件以上の脆弱性が発見されたことを受け、GPUドライバーを最新版に更新するようユーザーに強く推奨した。
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Nvidiaが発表した第1四半期の売上高は816億2,000万ドルと過去最高を記録し、人工知能(AI)インフラ需要の急増を背景にウォール街の予想を上回りました。この結果を受け、データセンター関連事業を展開する一部のビットコインマイニング企業の株価が上昇しました。
NvidiaのDLSS 5の発表に対するネット上の反応は、頭文字を「slop」と再定義するミームや、3月の発表にもかかわらずエイプリルフールのいたずらと勘違いする懐疑的な意見を生んでいる。
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Nvidiaは、ゲームの照明とテクスチャを強化するためにジェネレーティブAIを使用する新しいリアルタイム・ニューラル・レンダリング技術であるDLSS 5を予告した。この機能は、不気味で均質化されたビジュアルを生み出すとして、ゲーマーや開発者から圧倒的な否定的反応を引き起こしている。Nvidiaは、開発者が完全なアーティスティック・コントロールを保持できると主張している。
Nvidiaは、Resident Evil Requiemをプレイ中にRTX 30シリーズ以降のグラフィックスカードでファン制御の問題が報告されたため、最新のGame Readyドライバー version 595.59を撤回しました。影響を受けたユーザーは、潜在的な過熱を避けるため前のバージョンに戻すよう同社は推奨しています。この措置は、新しいゲームリリース向けドライバーの最適化における課題を浮き彫りにしています。
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NvidiaはLinuxシステム上のゲームパフォーマンス向上のため専門家を募集しており、Vulkan APIとValveのProtonソフトウェアに焦点を当てている。求人情報はSteam Deckのようなデバイスの普及に伴うパフォーマンスボトルネックの解消努力を強調している。この動きは、ゲーマー向けWindows代替への同社の投資を示している。
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