NvidiaはLinuxシステム上のゲームパフォーマンス向上のため専門家を募集しており、Vulkan APIとValveのProtonソフトウェアに焦点を当てている。求人情報はSteam Deckのようなデバイスの普及に伴うパフォーマンスボトルネックの解消努力を強調している。この動きは、ゲーマー向けWindows代替への同社の投資を示している。
NvidiaはLinuxゲーミング機能を強化するための複数の求人を掲載した。その中にはLinux Graphics Senior Software EngineerとSenior System Software Engineer, Vulkan Performanceのポジションがある。これらの役割は、DirectXのクロスプラットフォーム代替であるVulkanグラフィックスAPIの改善と、Steam Deckを搭載するLinuxベースのSteamOSでWindowsゲームを実行可能にするValveのProtonとの統合を強調している。求人には「VulkanおよびProtonタイトルのGPUおよびCPUパフォーマンスボトルネックの診断」と「ドライバーパフォーマンス改善の実装」などのタスクが指定されており、PCWorldおよびVideoCardz.comが報じている。このイニシアチブは、ValveのSteam DeckとSteamOSの予想される拡大を通じたLinuxゲーミングの人気の高まりによって推進されているようだ。PC Gamerが指摘する追加の求人には、「Linux/ARM64プラットフォーム上のネイティブ速度x86-64ゲーミング」への作業や類似領域を対象とした他の役割が含まれる。TechRadarはこれらの広告をLinux GPUドライバ改善の示唆と形容し、HotHardwareは「Linuxゲーミングへの再コミットメント」を指摘している。Windows CentralはProtonとSteamOSの成熟化の中でVulkan専門家への焦点を強調している。Steam DeckのようなデバイスでNvidiaのハードウェアがしばしばAMDグラフィックスを使用しているものの、同社は特にゲーミングにおけるLinuxドライバサポートの歴史的な非最適性を解消しようとしている。ソースではこれらの採用や結果的な改善のための具体的なタイムラインは提供されていない。