Nvidiaは、GPUドライバーを改善することを目的としたシニアLinuxエンジニアの2つの求人を出しました。特にVulkanとProton技術に焦点を当てています。これらの役割は、AMDが現在リードしているLinuxゲーミングのパフォーマンス向上に注力します。この動きは、Windows 10のサポート終了に伴い、ゲーマーの間でLinuxの人気が高まる中でのものです。
NvidiaはSanta Clara本社でLinux開発チームを拡大し、2つの新しいシニアポジションを設けています。最初の役割であるシニアシステムソフトウェアエンジニアは、Vulkanのパフォーマンス最適化を対象としています。責任には、VulkanおよびProtonタイトルにおけるGPUおよびCPUのボトルネックの診断と、品質とパフォーマンスで業界をリードするドライバーの開発が含まれます。 このポジションの要件には、コンピュータサイエンスまたは工学の学士号以上、または同等の経験、およびグラフィックスソフトウェア、システムプログラミング、または関連分野で5年以上の経験が含まれます。候補者はグラフィックス基礎、オペレーティングシステム、コンピュータアーキテクチャの理解が必要です。Vulkan、OpenGL、またはDirectXの習熟、強力なCおよびC++プログラミングスキル、最適化コード開発の経験が求められます。 2番目の求人であるLinux GPUシニアシステムソフトウェアエンジニアは、NvidiaのLinuxドライバーの機能開発とバグ修正を重視し、VulkanまたはOpenGLの経験を好みます。コンピュータ工学またはコンピュータサイエンスのBSまたはMS、または同等、およびCプログラミング5年以上の経験が必要です。キャッシュ、バス、メモリコントローラを含むコンピュータアーキテクチャの知識、Linuxカーネルモードおよびユーザーモードドライバ、テストのためのAIツールの経験が不可欠です。 これらの採用は、LinuxゲーミングサポートでAMDに遅れを取っているNvidiaの問題に対処します。AMDはオープンソースドライバーを提供し、Linuxユーザーおよびゲーマーの優先選択となっています。Nvidiaのプロプライエタリドライバーは改善しましたが、特にゲーミングでまだ劣っています。Linuxのゲーミングでの台頭は、Windows 10のサポート終了、ValveのSteam Deck上のSteamOS、およびBazziteやCachyOSなどのデスクトップディストリビューションによるものです。Valveの開発者は昨年、NvidiaドライバーがデスクトップでのSteamOSのより広範な採用を妨げていると指摘しました。GOGもLinuxサポートを強化しています。