Nvidia contrata engenheiros de Linux para impulsionar suporte ao Vulkan e Proton

A Nvidia publicou duas vagas para engenheiros sénior de Linux destinadas a melhorar os seus drivers de GPU, particularmente para as tecnologias Vulkan e Proton. Os cargos focam-se em melhorar o desempenho para jogos no Linux, onde a AMD lidera atualmente. Esta medida surge à medida que o Linux ganha popularidade entre os jogadores com o fim do suporte ao Windows 10.

A Nvidia está a expandir a sua equipa de desenvolvimento Linux com dois novos cargos sénior na sua sede em Santa Clara. O primeiro cargo, Engenheiro Sénior de Software de Sistemas, visa a otimização de desempenho do Vulkan. As responsabilidades incluem diagnosticar gargalos de GPU e CPU em títulos Vulkan e Proton e desenvolver drivers que liderem a indústria em qualidade e desempenho. Os requisitos para este cargo incluem um grau de licenciado ou superior em ciências da computação ou engenharia, ou experiência equivalente, mais cinco ou mais anos em software gráfico, programação de sistemas ou áreas relacionadas. Os candidatos precisam de compreender fundamentos gráficos, sistemas operativos e arquitetura de computadores. É necessária proficiência em Vulkan, OpenGL ou DirectX, juntamente com fortes competências em programação C e C++ e experiência no desenvolvimento de código otimizado. A segunda vaga, Engenheiro Sénior de Software de Sistemas GPU Linux, enfatiza o desenvolvimento de funcionalidades e correção de bugs nos drivers Linux da Nvidia, com preferência por experiência em Vulkan ou OpenGL. Requer um BS ou MS em engenharia informática ou ciências da computação, ou equivalente, e cinco ou mais anos de experiência em programação C. É essencial o conhecimento de arquitetura de computadores, incluindo caches, buses e controladores de memória, assim como experiência com drivers em modo kernel e modo utilizador do Linux e ferramentas de IA para testes. Estas contratações abordam o atraso da Nvidia em relação à AMD no suporte a jogos no Linux. A AMD oferece drivers de código aberto, tornando-a a escolha preferida para utilizadores e jogadores de Linux. Os drivers proprietários da Nvidia melhoraram, mas ainda estão atrás, particularmente para jogos. A ascensão do Linux nos jogos deve-se ao fim de vida do Windows 10, ao SteamOS da Valve no Steam Deck e a distribuições de desktop como Bazzite e CachyOS. Um desenvolvedor da Valve notou no ano passado que os drivers da Nvidia impedem uma adoção mais ampla do SteamOS em desktops. A GOG também está a melhorar o suporte ao Linux.

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