Vulkan

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Uma nova solução provisória no driver Linux da Intel melhorou significativamente o desempenho de carregamento de jogos. Para Monster Hunter World, os tempos de carregamento iniciais agora são reduzidos pela metade. Este desenvolvimento vem de testes da Phoronix em hardware Linux.

Reportado por IA

A Nvidia lançou a versão 580.126.09 do seu driver gráfico, visando melhorar o suporte aos kernels Linux mais recentes. Esta atualização menor resolve problemas de compatibilidade e corrige bugs específicos de ecrã para utilizadores em plataformas Linux, FreeBSD e Solaris. O lançamento baseia-se nos avanços recentes da série 580 em Wayland e otimizações de desempenho.

O projeto open-source VKD3D-Proton lançou a versão 3.0, trazendo melhorias significativas no suporte ao Direct3D 12 no Vulkan para jogos no Linux. Esta atualização inclui a integração do AMD FSR4 e uma reescrita completa do backend de shaders DXBC. Jogos como Red Dead Redemption 2 e Marvel’s Spider-Man Remastered agora rodam melhor no Linux.

Reportado por IA

A equipe Mesa lançou a versão 25.2.6, uma atualização chave de correção de bugs na série 25.2 destinada a melhorar a estabilidade e compatibilidade dos drivers. Anunciada em 29 de outubro de 2025 por Eric Engestrom, a versão aborda problemas em vários backends de gráficos de código aberto. A próxima atualização está prevista para 12 de novembro.

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