O lançamento do driver gráfico Mesa 26.0, em 11 de fevereiro de 2026, introduz melhorias significativas para GPUs AMD Radeon em Linux e SteamOS. As principais melhorias concentram-se em cargas de trabalho de ray-tracing baseadas em Vulkan através do driver RADV. Estas atualizações visam melhorar as experiências de jogo em hardware suportado, incluindo o Steam Deck.
Mesa 26.0, lançada em 11 de fevereiro de 2026, oferece otimizações para as arquiteturas de GPU RDNA 3 e RDNA 4 da AMD. A atualização enfatiza melhorias no desempenho de ray-tracing, principalmente via driver Vulkan RADV desenvolvido com contribuições da Valve. Uma mudança importante envolve a adoção da execução Wave32 para shaders de ray-tracing em GPUs RDNA 3 e RDNA 4, que substitui a abordagem anterior Wave64. Esta mudança melhora o desempenho em cargas de trabalho de ray-tracing para hardware AMD compatível. Resultados de benchmarks de um vídeo do BIG Mike's Gaming Benchmarks demonstram o impacto: na GPU RX 9070 XT, os novos drivers oferecem mais de 36% de melhoria em FPS médio e 52% de ganhos em 1% lows durante o gameplay com ray-tracing em Silent Hill 2. O lançamento também incorpora novas instruções Vulkan, como VK_VALVE_video_encode_rgb_conversion e VK_EXT_custom_resolve, além de várias correções de bugs e recursos adicionais detalhados nas notas de lançamento oficiais do Mesa 26.0. Estas melhorias aplicam-se a todas as GPUs AMD relevantes em sistemas Linux, beneficiando usuários do Steam Deck e outros que executam jogos com ray-tracing via Proton ou nativamente. Os esforços contínuos da Valve no desenvolvimento do driver RADV apoiam a viabilidade mais ampla do gaming no Linux. Para obter o Mesa 26.0, usuários de distribuições rolling-release como Arch Linux ou openSUSE Tumbleweed podem esperá-lo através de atualizações regulares. Proprietários do Steam Deck o receberão automaticamente via atualizações da Valve. Tais desenvolvimentos destacam a rápida evolução do suporte a Radeon no Linux.