Mesa 26.0 förbättrar ray-tracing-prestanda för AMD Radeon GPU:er på Linux

Grafikdrivrutinen Mesa 26.0, som släpptes den 11 februari 2026, introducerar betydande förbättringar för AMD Radeon GPU:er som körs på Linux och SteamOS. De viktigaste förbättringarna fokuserar på Vulkan-baserade ray-tracing-uppgifter via RADV-drivrutinen. Dessa uppdateringar syftar till att förbättra spelupplevelser på kompatibel hårdvara, inklusive Steam Deck.

Mesa 26.0, släppt den 11 februari 2026, levererar optimeringar för AMDs RDNA 3- och RDNA 4-GPU-arkitekturer. Uppdateringen betonar förbättringar i ray-tracing-prestanda, främst via RADV Vulkan-drivrutinen som utvecklats med bidrag från Valve. En stor förändring innebär införandet av Wave32-utförande för ray-tracing-shaders på RDNA 3- och RDNA 4-GPU:er, vilket ersätter den tidigare Wave64-metoden. Denna förändring förbättrar prestandan i ray-tracing-uppgifter för kompatibel AMD-hårdvara. Benchmarkresultat från en video av BIG Mike's Gaming Benchmarks visar effekten: på RX 9070 XT GPU ger de nya drivrutinerna mer än 36 % bättre genomsnittlig FPS och 52 % förbättringar i 1 % lows under ray-traced spel i Silent Hill 2. Släppet inkluderar också nya Vulkan-instruktioner, såsom VK_VALVE_video_encode_rgb_conversion och VK_EXT_custom_resolve, tillsammans med diverse felkorrigeringar och ytterligare funktioner som beskrivs i de officiella Mesa 26.0-släppnoterna. Dessa förbättringar gäller alla relevanta AMD GPU:er på Linux-system och gynnar Steam Deck-användare och andra som kör ray-traced spel via Proton eller nativt. Valves ihärdiga arbete med att utveckla RADV-drivrutinen stödjer bredare livskraft för Linux-spel. För att få Mesa 26.0 kan användare av rolling-release-distributioner som Arch Linux eller openSUSE Tumbleweed förvänta sig det via vanliga uppdateringar. Steam Deck-ägare får det automatiskt via Valves uppdateringar. Sådana utvecklingar belyser den snabba utvecklingen av Radeon-stöd på Linux.

Relaterade artiklar

AMD has announced plans to bring its FSR 4.1 graphics upscaling technology to older Radeon graphics cards starting this July. The rollout begins with RDNA 3 and 3.5 based GPUs before expanding further in 2027.

Rapporterad av AI

Natalie Vock, a Linux developer and Valve contractor, has released six kernel patches and two utilities to resolve VRAM mismanagement issues on AMD GPUs with 8GB or less. The solution prioritizes foreground games over background apps, preventing performance drops. It builds on existing kernel features and targets gamers facing memory shortages.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj