Vulkan
En ny workaround i Intels Linux-drivrutin har förbättrat spelens laddnings prestation avsevärt. För Monster Hunter World är de initiala laddningstiderna nu halverade. Denna utveckling kommer från Phoronix tester på Linux-hårdvara.
Rapporterad av AI
Nvidia har lanserat version 580.126.09 av sin grafiska drivrutin, med syfte att förbättra stöd för de senaste Linuxkärnorna. Denna mindre uppdatering löser kompatibilitetsproblem och åtgärdar specifika skärmbuggar för användare på Linux-, FreeBSD- och Solarisplattformar. Lanseringen bygger på serie 580:s senaste framsteg inom Wayland och prestandaoptimeringar.
Det open source-projektet VKD3D-Proton har släppt version 3.0, som medför stora förbättringar i Direct3D 12-stöd på Vulkan för Linux-spel. Denna uppdatering inkluderar AMD FSR4-integration och en komplett omskrivning av DXBC-shaderbackenden. Spel som Red Dead Redemption 2 och Marvel’s Spider-Man Remastered körs nu bättre på Linux.
Rapporterad av AI
Mesa-teamet har släppt version 25.2.6, en viktig buggfix-uppdatering i 25.2-serien som syftar till att förbättra drivrutinsstabilitet och kompatibilitet. Tillkännagiven den 29 oktober 2025 av Eric Engestrom, adresserar släppet problem i olika open source-grafikbackends. Nästa uppdatering är planerad till 12 november.