Slutliga benchmarks ställer AMDVLK mot RADV Vulkan-drivers

AMD har lagt ner sin proprietära AMDVLK Vulkan-driver för Linux och fokuserar nu helt på den öppna källkodsdrivern RADV. Nya benchmarks visar hur den senaste RADV-versionen står sig mot den sista AMDVLK-utgåvan, särskilt i ray tracing-prestanda. Testerna genomfördes på nyare Radeon-grafikkort för att markera slutet på AMDVLK-utvecklingen.

I ett viktigt steg för Linux-grafikstöd har AMD stoppat utvecklingen av sin proprietära AMDVLK-driver i maj 2025 och istället valt att koncentrera resurserna på Mesa-baserade RADV-drivern. Beslutet stämmer överens med långvariga preferenser bland Linux-entusiaster och spelare, som har föredragit den öppna källkods-kombinationen RadeonSI och RADV för dess tillförlitlighet och prestandaförbättringar de senaste åren.

Skiftet kommer efter år av att AMD underhållit både proprietära och öppna källkodsalternativ i sina Radeon Software-paket för Linux. Tidigare hade AMDVLK en fördel i vissa områden, särskilt Vulkan ray tracing, men RADV har minskat det gapet avsevärt under 2025. För att ge en avgörande jämförelse kördes benchmarks med Radeon RX 9070- och RX 9070 XT-grafikkorten – de sista modellerna som stöds av AMDVLK.

Testmiljön pitade den sista AMDVLK 2025.Q2.1-utgåvan mot RADV från Mesa 26.0-devel, daterad 20 december 2025. Dessa kördes på ett system drivet av Ryzen 9 9950X3D-processorn, under Ubuntu 25.10 med Linux 6.18-kärnan. Ett spektrum av Vulkan-grafik- och beräkningsarbetsbelastningar utvärderades för att bedöma prestandaskillnader över dessa topp-GPU:er.

Denna årsslutsutvärdering understryker RADV:s mognad som AMDs primära Vulkan-lösning för Linux, vilket potentiellt gynnar arbetsstations- och spelapplikationer framöver. Medan specifika benchmark-resultat framhäver RADV:s förbättringar signalerar nedläggningen av AMDVLK ett fullständigt omfamnande av öppen källkodsutveckling i AMDs Linux-ekosystem.

Relaterade artiklar

AMD has announced enhancements to HDR and color support in its Linux graphics driver, with integration for the KDE desktop environment. The improvements were co-developed using Claude Code, an AI tool.

Rapporterad av AI

Natalie Vock, a Linux developer and Valve contractor, has released six kernel patches and two utilities to resolve VRAM mismanagement issues on AMD GPUs with 8GB or less. The solution prioritizes foreground games over background apps, preventing performance drops. It builds on existing kernel features and targets gamers facing memory shortages.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj