AMD har lagt ner sin proprietära AMDVLK Vulkan-driver för Linux och fokuserar nu helt på den öppna källkodsdrivern RADV. Nya benchmarks visar hur den senaste RADV-versionen står sig mot den sista AMDVLK-utgåvan, särskilt i ray tracing-prestanda. Testerna genomfördes på nyare Radeon-grafikkort för att markera slutet på AMDVLK-utvecklingen.
I ett viktigt steg för Linux-grafikstöd har AMD stoppat utvecklingen av sin proprietära AMDVLK-driver i maj 2025 och istället valt att koncentrera resurserna på Mesa-baserade RADV-drivern. Beslutet stämmer överens med långvariga preferenser bland Linux-entusiaster och spelare, som har föredragit den öppna källkods-kombinationen RadeonSI och RADV för dess tillförlitlighet och prestandaförbättringar de senaste åren.
Skiftet kommer efter år av att AMD underhållit både proprietära och öppna källkodsalternativ i sina Radeon Software-paket för Linux. Tidigare hade AMDVLK en fördel i vissa områden, särskilt Vulkan ray tracing, men RADV har minskat det gapet avsevärt under 2025. För att ge en avgörande jämförelse kördes benchmarks med Radeon RX 9070- och RX 9070 XT-grafikkorten – de sista modellerna som stöds av AMDVLK.
Testmiljön pitade den sista AMDVLK 2025.Q2.1-utgåvan mot RADV från Mesa 26.0-devel, daterad 20 december 2025. Dessa kördes på ett system drivet av Ryzen 9 9950X3D-processorn, under Ubuntu 25.10 med Linux 6.18-kärnan. Ett spektrum av Vulkan-grafik- och beräkningsarbetsbelastningar utvärderades för att bedöma prestandaskillnader över dessa topp-GPU:er.
Denna årsslutsutvärdering understryker RADV:s mognad som AMDs primära Vulkan-lösning för Linux, vilket potentiellt gynnar arbetsstations- och spelapplikationer framöver. Medan specifika benchmark-resultat framhäver RADV:s förbättringar signalerar nedläggningen av AMDVLK ett fullständigt omfamnande av öppen källkodsutveckling i AMDs Linux-ekosystem.