اختبارات أداء نهائية تواجه AMDVLK ضد برامج تشغيل Vulkan RADV

أوقفت AMD برنامج التشغيل Vulkan الخاص بها AMDVLK المملوك للشركة على لينكس، مع التركيز كليًا على برنامج التشغيل مفتوح المصدر RADV. تكشف اختبارات الأداء الجديدة كيف يقارن أحدث RADV بالإصدار النهائي من AMDVLK، خاصة في أداء تتبع الأشعة. أجريت الاختبارات على بطاقات الرسومات Radeon الحديثة للاحتفاء بنهاية تطوير AMDVLK.

في خطوة هامة لدعم الرسومات على لينكس، أوقفت AMD تطوير برنامج التشغيل الخاص AMDVLK في مايو 2025، مفضلة التركيز على برنامج التشغيل RADV المبني على Mesa. يتوافق هذا القرار مع تفضيلات طويلة الأمد بين عشاق لينكس واللاعبين، الذين فضلوا مزيج RadeonSI وRADV مفتوح المصدر لموثوقيته وتحسينات الأداء في السنوات الأخيرة.

يأتي التحول بعد سنوات من الحفاظ AMD على خيارات خاصة ومفتوحة المصدر في حزم Radeon Software للينكس. سابقًا، كان لـAMDVLK ميزة في بعض المجالات، خاصة تتبع الأشعة في Vulkan، لكن RADV أغلق تلك الفجوة بشكل كبير خلال 2025. لتقديم مقارنة نهائية، تم تشغيل اختبارات باستخدام بطاقات الرسومات Radeon RX 9070 وRX 9070 XT، آخر النماذج المدعومة من AMDVLK.

تضمنت إعداد الاختبار الإصدار النهائي AMDVLK 2025.Q2.1 مقابل RADV من Mesa 26.0-devel بتاريخ 20 ديسمبر 2025. تم تنفيذها على نظام مدعوم بمعالج Ryzen 9 9950X3D، يعمل Ubuntu 25.10 مع نواة Linux 6.18. تم تقييم مجموعة من أحمال العمل الرسومية والحوسبية Vulkan لتقييم فروق الأداء عبر هذه وحدات معالجة الرسومات عالية الأداء.

تؤكد هذه التقييم نهاية العام نضج RADV كحل Vulkan الرئيسي لـAMD على لينكس، مما قد يفيد تطبيقات محطات العمل والألعاب في المستقبل. بينما تبرز نتائج الاختبارات المحددة تحسينات RADV، فإن إيقاف AMDVLK يشير إلى احتضان كامل للتطوير مفتوح المصدر في نظام AMD لينكس.

مقالات ذات صلة

AMD has announced enhancements to HDR and color support in its Linux graphics driver, with integration for the KDE desktop environment. The improvements were co-developed using Claude Code, an AI tool.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Natalie Vock, a Linux developer and Valve contractor, has released six kernel patches and two utilities to resolve VRAM mismanagement issues on AMD GPUs with 8GB or less. The solution prioritizes foreground games over background apps, preventing performance drops. It builds on existing kernel features and targets gamers facing memory shortages.

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض