Mesa NVK-drivrutin integrerar komprimeringsstöd för bättre prestanda

Mesa grafiska drivrutin har integrerat komprimeringsstöd i sin NVK-komponent. Denna uppdatering syftar till att förbättra prestandan i Vulkan-implementationer för NVIDIA-hårdvara. Utvecklingen rapporterades av Phoronix.

Den öppna källkodens Mesa-grafikstack har fått en betydande uppdatering genom sammanslagningen av komprimeringsstöd i sin NVK-drivrutin. NVK fungerar som Vulkan-drivrutin för NVIDIA-GPU:er inom Mesa-projektet och fokuserar på att förbättra kompatibilitet och effektivitet för Linux-användare.

Denna förbättring, som ingår i den kommande Mesa 26.0-utgåvan, introducerar komprimeringsfunktioner som förväntas höja den totala prestandan. Genom att möjliggöra bättre datahantering i renderingskanaler adresserar drivrutinen centrala flaskhalsar i grafikintensiva tillämpningar.

Phoronix, en ledande källa för Linux-hårdvarunyheter, framhöll denna sammanslagning som ett framsteg för öppen källkodsbaserad grafikutveckling. Integrationen överensstämmer med pågående arbete för att optimera Vulkan-stöd på NVIDIA-hårdvara, vilket potentiellt gynnar spelare, utvecklare och proffs som använder Linux-skrivbord.

Inga specifika prestandamätningar finns tillgängliga ännu, men tillägget understryker communityns engagemang i att förädla öppna alternativ till proprietära drivrutiner. Användare kan se fram emot dessa förbättringar i kommande Mesa-uppdateringar och bidra till ett starkare grafiökosystem.

Relaterade artiklar

Den öppna källkodsdrivrutinen Mesa 26.0 har fått en uppdatering av sin NVK Vulkan-drivrutin, vilket förbättrar prestandan för NVIDIA:s GeForce RTX 20-serie Turing-GPU:er. Denna förbättring syftar till att stärka kompatibiliteten i Linux-miljöer. Phoronix rapporterar förändringen som ett nyckelsteg framåt i öppet källkodsstöd för grafik.

Rapporterad av AI

Det open source-projektet D7VK har släppt version 1.1, som introducerar en experimentell frontend som översätter Direct3D 6-anrop till Vulkan API. Denna uppdatering syftar till att förbättra kompatibiliteten för spel från sent 1990-tal på Linux-system. Utvecklare hoppas att det ska förbättra prestandan för klassiker som Half-Life och Quake II utan inhemska portar.

En ny benchmarkanalys undersöker prestandan hos öppen källkod-drivers Nouveau och Mesa mot NVIDIAs proprietära 580-serie på Linux, med fokus på åldrande Maxwell- och Pascal-GPU:er när stödet upphör. Testerna belyser betydande begränsningar i re-klocking och energihantering för GeForce 900- och 1000-seriekort. Nyare Turing och senare GPU:er presterar bättre med GSP-stöd.

Rapporterad av AI

NVIDIA har släppt grafikkdrivrutinen 590.48.01, den första stabila releasen i 590 "New Feature"-serien för Linux-, BSD- och Solaris-system. Efter förra veckans produktionsgren 580.119.02 förbättrar den Wayland-kompatibilitet, Vulkan-prestanda och fixar buggar samtidigt som den höjer minimikraven för mjukvara.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj