AMD har satt sina RDNA 1- och RDNA 2-Windows-GPU-drivrutiner i underhållsläge, vilket väckt oro bland användare. Företaget klargjorde dock att speloptimeringar kommer att fortsätta. Linux-spelare påverkas inte på grund av separata utvecklingsvägar för drivrutiner.
AMDs beslut att flytta sina RDNA 1 (RX 5000-serien) och RDNA 2 (RX 6000-serien) Windows-GPU-drivrutiner till underhållsläge förvirrade initialt spelcommunityn. Meddelandet antydde minskat stöd, men AMD bekräftade senare att båda arkitekturerna fortfarande kommer att få speloptimeringar. Detta gäller endast Windows och lämnar Linux-användare opåverkade.
Phoronix verifierade att AMDs Linux-drivrutinsutveckling fungerar oberoende av dess Windows-strategi. På Linux underhålls stöd för AMD-GPU:er, inklusive äldre generationer som GCN 1.2 (såsom R9 390X och R9 Fury X), genom långsiktiga kärndrivrutiner och öppen källkodssamarbete. Denna modell säkerställer motståndskraft, eftersom communityinsatser fortsätter oavsett AMDs proprietära Windows-uppdateringar.
En nyckeländring i Linux-ekosystemet skedde den 15 september 2025, när AMD avbröt sin AMDVLK Vulkan-drivrutin. Den har ersatts av RADV, en community-driven implementering som överträffar AMDVLK i de flesta fall. RADV får stöd från stora aktörer inklusive Valve, Google och Red Hat, och AMD har officiellt godkänt den för all pågående Linux-GPU-utveckling och underhåll.
Denna separation belyser de strukturella skillnaderna: Windows förlitar sig på AMD-kontrollerade uppdateringar, medan Linux fördelar ansvaret över öppen källkod-communityn. Som resultat möter Linux-spelare inga avbrott från Windows-politikskiftet, med robust stöd bevarat genom RADV och bredare ekosystembidrag.