AMD telah menempatkan driver GPU Windows RDNA 1 dan RDNA 2 ke mode pemeliharaan, memicu kekhawatiran di kalangan pengguna. Namun, perusahaan tersebut mengklarifikasi bahwa optimalisasi game akan terus berlanjut. Gamer Linux tetap tidak terpengaruh karena jalur pengembangan driver yang terpisah.
Keputusan AMD untuk menggeser driver GPU Windows RDNA 1 (seri RX 5000) dan RDNA 2 (seri RX 6000) ke mode pemeliharaan awalnya membingungkan komunitas gaming. Pengumuman tersebut menunjukkan dukungan yang berkurang, tetapi AMD kemudian mengonfirmasi bahwa kedua arsitektur tersebut masih akan menerima optimalisasi game. Langkah ini hanya berlaku untuk Windows, meninggalkan pengguna Linux tidak tersentuh.
Phoronix memverifikasi bahwa pengembangan driver Linux AMD beroperasi secara independen dari strategi Windows-nya. Di Linux, dukungan untuk GPU AMD, termasuk generasi lama seperti GCN 1.2 (seperti R9 390X dan R9 Fury X), dipertahankan melalui driver kernel jangka panjang dan kolaborasi open-source. Model ini memastikan ketahanan, karena upaya komunitas terus berlanjut terlepas dari pembaruan Windows milik AMD.
Perubahan kunci dalam ekosistem Linux terjadi pada 15 September 2025, ketika AMD menghentikan driver Vulkan AMDVLK-nya. Itu telah digantikan oleh RADV, implementasi berbasis komunitas yang mengungguli AMDVLK dalam kebanyakan kasus. RADV mendapat dukungan dari pemain utama termasuk Valve, Google, dan Red Hat, dan AMD secara resmi mendukungnya untuk semua pengembangan dan pemeliharaan GPU Linux yang sedang berlangsung.
Pemisahan ini menyoroti perbedaan struktural: Windows bergantung pada pembaruan yang dikendalikan AMD, sementara Linux mendistribusikan tanggung jawab di seluruh komunitas open-source. Akibatnya, gamer Linux tidak menghadapi gangguan dari pergeseran kebijakan Windows, dengan dukungan yang kuat dipertahankan melalui RADV dan kontribusi ekosistem yang lebih luas.