AMDはRDNA 1およびRDNA 2のWindows GPUドライバをメンテナンスモードに置き、ユーザー間で懸念を引き起こしました。しかし、同社はゲーム最適化が継続されることを明確にしました。Linuxゲーマーは別々のドライバ開発経路のため影響を受けません。
AMDのRDNA 1(RX 5000シリーズ)およびRDNA 2(RX 6000シリーズ)のWindows GPUドライバをメンテナンスモードに移行するという決定は、最初にゲーミングコミュニティを混乱させました。発表はサポートの削減を示唆していましたが、AMDは後で両方のアーキテクチャがゲーム最適化を受け続けることを確認しました。この措置はWindowsにのみ適用され、Linuxユーザーは影響を受けません。
Phoronixは、AMDのLinuxドライバ開発がWindows戦略から独立して運営されていることを検証しました。Linuxでは、AMD GPUのサポート(GCN 1.2のような古い世代、例えばR9 390XおよびR9 Fury Xを含む)は、長期的なカーネルドライバとオープンソースの協力により維持されています。このモデルは、AMDの独自Windowsアップデートに関係なくコミュニティの努力が継続されるため、耐久性を確保します。
Linuxエコシステムの重要な変更は、2025年9月15日にAMDがAMDVLK Vulkanドライバを廃止したときに発生しました。それはRADVに置き換えられ、RADVはコミュニティ主導の実装で、ほとんどの場合AMDVLKを上回ります。RADVはValve、Google、Red Hatなどの主要プレーヤーからの支援を受け、AMDはすべての継続的なLinux GPU開発とメンテナンスで公式にそれを承認しました。
この分離は構造的な違いを強調しています:WindowsはAMD制御のアップデートに依存しますが、Linuxはオープンソースコミュニティ全体に責任を分散します。その結果、LinuxゲーマーはWindowsポリシー変更による中断に直面せず、RADVとより広範なエコシステムの貢献により強固なサポートが維持されます。