開発者らが新しいパッチを公開し、AMD Linux GPUドライバーにHDMI Variable Refresh Rate (VRR)およびAuto Low Latency Mode (ALLM)のゲーミング機能を導入した。これらの強化は、AMDハードウェアを使用するLinuxシステムでのゲーミングパフォーマンス向上を目指している。この更新は、Linuxハードウェアニュースの主要ソースであるPhoronixによって報じられた。
LinuxカーネルのAMDGPUドライバーは、新しい一連のパッチにより先進的なHDMIゲーミング技術のサポートを獲得する予定だ。具体的に、これらのパッチはHDMI接続経由でのVariable Refresh Rate (VRR)およびAuto Low Latency Mode (ALLM)を有効化する。VRRはディスプレイのリフレッシュレートをGPUのフレームレートと同期させることで画面のティアリングを低減し、ALLMはゲーミングコンテンツが検出されるとディスプレイを自動的に低遅延モードに切り替え、入力ラグを最小化する。 この進展は、Linux上でのオープンソースグラフィックスサポートを強化する継続的な取り組みの一環だ。Linuxハードウェアのベンチマークとレビューで知られるPhoronixが最近の記事でこれらのパッチを強調した。これらの機能は、UbuntuなどのLinuxディストリビューションでAMD GPUを使用するゲーマーにとって特に有益で、Windowsに比べてこれらのHDMI機能のネイティブサポートが限定的だった。 初期レポートでは、これらのパッチをメインブランチカーネルにマージする具体的なタイムラインは明記されていなかったが、このような貢献は通常レビューを経て統合される。この更新は、Radeonグラフィックスカードを駆動し、ゲーミングやその他のグラフィックス集約タスクにおけるデスクトップLinuxのパフォーマンスに不可欠なAMDGPUドライバーの広範な改善に沿ったものだ。 これらのパッチは、Linuxをハイエンドゲーミングのより実行可能なプラットフォームにするための前進を表し、プロプライエタリドライバとのHDMI機能のパリティのギャップを埋めるものだ。