Utvecklare har släppt nya patchar som introducerar HDMI Variable Refresh Rate (VRR) och Auto Low Latency Mode (ALLM) spelfunktioner i AMD Linux GPU-drivrutinen. Dessa förbättringar syftar till att förbättra spelprestanda på Linux-system med AMD-hårdvara. Uppdateringarna rapporterades av Phoronix, en viktig källa för Linux-hårdvarunyheter.
AMDGPU-drivrutinen i Linuxkärnan kommer snart att få stöd för avancerade HDMI-speltekniker genom en serie nya patchar. Specifikt aktiverar dessa patchar Variable Refresh Rate (VRR) och Auto Low Latency Mode (ALLM) över HDMI-anslutningar. VRR minskar skärmrivning genom att synkronisera bildskärmens uppdateringsfrekvens med GPU:ns bildfrekvens, medan ALLM automatiskt växlar bildskärmen till ett låg latensläge när spelinnehåll upptäcks, vilket minimerar inmatningsfördröjning. Denna utveckling är en del av pågående insatser för att förbättra open source-grafikstöd på Linux. Phoronix, en framstående sajt för Linux-hårdvarubenchmarks och recensioner, belyste patcharna i en nylig artikel. Funktionerna är särskilt fördelaktiga för spelare som använder AMD GPU:er på Linux-distributioner som Ubuntu, där inhemskt stöd för dessa HDMI-funktioner har varit begränsat jämfört med Windows. Inget specifikt tidschema för att slå samman dessa patchar i huvudkärnan specificerades i den initiala rapporten, men sådana bidrag genomgår vanligtvis granskning innan integration. Denna uppdatering överensstämmer med bredare förbättringar i AMDGPU-drivrutinen, som driver Radeon-grafikkort och är avgörande för Linux-prestanda på skrivbordet i spel och andra grafikintensiva uppgifter. Patcharna representerar ett steg framåt för att göra Linux till en mer hållbar plattform för högkvalitativt spel, och adresserar en lucka i HDMI-funktionsjämställdhet med proprietära drivrutiner.