Nya patchar lägger till HDMI-spelfunktioner i AMD Linux GPU-drivrutin

Utvecklare har släppt nya patchar som introducerar HDMI Variable Refresh Rate (VRR) och Auto Low Latency Mode (ALLM) spelfunktioner i AMD Linux GPU-drivrutinen. Dessa förbättringar syftar till att förbättra spelprestanda på Linux-system med AMD-hårdvara. Uppdateringarna rapporterades av Phoronix, en viktig källa för Linux-hårdvarunyheter.

AMDGPU-drivrutinen i Linuxkärnan kommer snart att få stöd för avancerade HDMI-speltekniker genom en serie nya patchar. Specifikt aktiverar dessa patchar Variable Refresh Rate (VRR) och Auto Low Latency Mode (ALLM) över HDMI-anslutningar. VRR minskar skärmrivning genom att synkronisera bildskärmens uppdateringsfrekvens med GPU:ns bildfrekvens, medan ALLM automatiskt växlar bildskärmen till ett låg latensläge när spelinnehåll upptäcks, vilket minimerar inmatningsfördröjning. Denna utveckling är en del av pågående insatser för att förbättra open source-grafikstöd på Linux. Phoronix, en framstående sajt för Linux-hårdvarubenchmarks och recensioner, belyste patcharna i en nylig artikel. Funktionerna är särskilt fördelaktiga för spelare som använder AMD GPU:er på Linux-distributioner som Ubuntu, där inhemskt stöd för dessa HDMI-funktioner har varit begränsat jämfört med Windows. Inget specifikt tidschema för att slå samman dessa patchar i huvudkärnan specificerades i den initiala rapporten, men sådana bidrag genomgår vanligtvis granskning innan integration. Denna uppdatering överensstämmer med bredare förbättringar i AMDGPU-drivrutinen, som driver Radeon-grafikkort och är avgörande för Linux-prestanda på skrivbordet i spel och andra grafikintensiva uppgifter. Patcharna representerar ett steg framåt för att göra Linux till en mer hållbar plattform för högkvalitativt spel, och adresserar en lucka i HDMI-funktionsjämställdhet med proprietära drivrutiner.

Relaterade artiklar

AMD has announced plans to bring its FSR 4.1 graphics upscaling technology to older Radeon graphics cards starting this July. The rollout begins with RDNA 3 and 3.5 based GPUs before expanding further in 2027.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj