أصدر المطورون باقعًا جديدة تقدم ميزات ألعاب Variable Refresh Rate (VRR) عبر HDMI وAuto Low Latency Mode (ALLM) إلى برنامج تشغيل GPU AMD لـ Linux. تهدف هذه التحسينات إلى تحسين أداء الألعاب على أنظمة Linux باستخدام أجهزة AMD. تم الإبلاغ عن التحديثات بواسطة Phoronix، وهي مصدر رئيسي لأخبار أجهزة Linux.
برنامج تشغيل AMDGPU في نواة Linux على وشك الحصول على دعم لتقنيات ألعاب HDMI المتقدمة من خلال سلسلة من الباقع الجديدة. على وجه التحديد، تمكن هذه الباقع Variable Refresh Rate (VRR) وAuto Low Latency Mode (ALLM) عبر اتصالات HDMI. يساعد VRR في تقليل تمزق الشاشة من خلال مزامنة معدل تحديث العرض مع معدل إطارات GPU، بينما يقوم ALLM تلقائيًا بتبديل العرض إلى وضع ذو زمن تأخير منخفض عند اكتشاف محتوى ألعاب، مما يقلل من تأخر الإدخال. يأتي هذا التطور من الجهود المستمرة لتعزيز دعم الرسوميات مفتوحة المصدر على Linux. أبرزت Phoronix، الموقع البارز لمعايير الأداء ومراجعات أجهزة Linux، الباقع في مقال حديث. هذه الميزات مفيدة بشكل خاص للاعبين الذين يستخدمون GPUs AMD على توزيعات Linux مثل Ubuntu، حيث كان الدعم الأصلي لهذه القدرات HDMI محدودًا مقارنة بنظام Windows. لم يتم تحديد جدول زمني محدد لدمج هذه الباقع في النواة الرئيسية في التقرير الأولي، لكن مثل هذه المساهمات تخضع عادةً للمراجعة قبل التكامل. تتوافق هذه التحديث مع تحسينات أوسع في برنامج تشغيل AMDGPU، الذي يشغل بطاقات الرسوميات Radeon وهو حاسم لأداء Linux على سطح المكتب في الألعاب ومهام الرسوميات المكثفة الأخرى. تمثل الباقع خطوة إلى الأمام في جعل Linux منصة أكثر جدوى للألعاب عالية المستوى، معالجة فجوة في تساوي ميزات HDMI مع برامج التشغيل الخاصة.