AMD تعتزم توسيع نطاق تقنية FSR 4.1 ليشمل بطاقات Radeon الرسومية الأقدم

أعلنت شركة AMD عن خطط لجلب تقنية رفع دقة الرسوميات FSR 4.1 إلى بطاقات Radeon الرسومية الأقدم بدءاً من شهر يوليو المقبل. وسيبدأ طرح التقنية مع وحدات معالجة الرسوميات القائمة على معمارية RDNA 3 و 3.5 قبل أن تتوسع بشكل أكبر في عام 2027.

كشف نائب الرئيس الأول لشركة AMD، جاك هوين، عن هذا التحديث في عرض تقديمي مرئي. ستصل تقنية FSR 4.1 أولاً إلى وحدات معالجة الرسوميات RDNA 3 مثل سلسلة Radeon RX 7000، إلى جانب خيارات مدمجة مثل Radeon 890M. ومن المتوقع أن تدعم التقنية أكثر من 300 لعبة عند الإطلاق من خلال تحديث لبرنامج التشغيل.

مقالات ذات صلة

Microsoft executive unveiling Project Helix next-gen Xbox prototype with advanced ray tracing and AI demos at GDC 2026 keynote.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Microsoft details Project Helix next-gen Xbox at GDC 2026, with dev kits arriving in 2027

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Microsoft detailed its next-generation Xbox console, Project Helix, at the 2026 Game Developers Conference, highlighting a custom AMD SoC for Xbox and PC games, advanced ray tracing, AI upscaling, and alpha developer kits shipping in 2027. The announcements include platform convergence, game preservation efforts, and follow recent leadership changes.

سوني على وشك إصدار تحديث برمجي لـ PS5 Pro في مارس، يقدم نسخة محسنة من تقنية ترقية PSSR الخاصة بها المبنية على AMD FSR 4. أعلن مارك سيर्नي، المهندس المعماري الرئيسي لـ PS5 و PS5 Pro، عن التغييرات في منشور مدونة، مشدداً على التحسينات في جودة الصورة ومعدل الإطارات. سيكون Resident Evil Requiem من أوائل الألعاب التي تستخدم التقنية الجديدة.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

إصدار برنامج تشغيل الرسوميات ميسا 26.0، الذي أُطلق في 11 فبراير 2026، يقدم تحسينات كبيرة لمعالجات الرسوميات AMD Radeon التي تعمل على لينكس وSteamOS. تركز التحسينات الرئيسية على أحمال عمل تتبع الأشعة المبنية على Vulkan من خلال برنامج التشغيل RADV. تهدف هذه التحديثات إلى تحسين تجارب الألعاب على الأجهزة المدعومة، بما في ذلك Steam Deck.

Pearl Abyss has confirmed that its upcoming open-world action game Crimson Desert will incorporate Sony's updated PSSR AI upscaling technology on the PS5 Pro. This update enables 4K resolutions at higher frame rates while supporting ray tracing. The announcement highlights advancements in console performance for the title.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

باحث أمني، أندي نغوين (TheFlow0)، قد نقل لينكس إلى وحدات بلاي ستيشن 5 ببرمجيات قديمة باستخدام ثغرات مجتمعية، محولًا إياها إلى آلات متوافقة مع Steam. تم عرض الإعداد في 6 مارس 2026، حيث يشغّل Grand Theft Auto V المحسّن مع تتبع الأشعة بدقة 4K 60 إطارًا/ث—متفوقًا على أداء PS5 الأصلي—مع الحفاظ على دعم كامل للإدخال/الإخراج، على الرغم من خطر الاحترار الزائد عند الترددات القصوى، خاصة على نماذج PS5 Slim.

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض