حل بديل يمكّن FSR Redstone على GPUs RDNA 3 عبر لينكس

بعد إطلاق AMD لتقنية FSR Redstone حصريًا لـ GPUs RDNA 4، ابتكر مستخدم على ريديت حلًا بديلًا قائمًا على Proton يتيح تشغيل تقنية توليد الإطارات على بطاقات RDNA 3 الأقدم عبر لينكس، مما يشعل نقاشات حول قيود الأجهزة.

عشرة أيام بعد إطلاق FSR Redstone من AMD —المحدود بـ GPUs RDNA 4 مثل سلسلة RX 9000—، شارك مستخدم ريديت u/AthleteDependent926 حلاً بديلًا في 20 ديسمبر 2025، موفرًا التقنية لأجهزة RDNA 3 (مثل سلسلة RX 7000) على لينكس.

يعتمد الحل على Proton، طبقة التوافق من Valve لألعاب ويندوز على لينكس، لتجاوز قيود التعريفات. رغم عدم كونه رسميًا، إلا أنه يظهر توافق التقنية الأساسي مع GPUs الأجيال السابقة، على الرغم من أن الأداء والاستقرار قد يختلفان.

غطت Tom's Hardware وStartup News التحديث، مشيرة إلى إحباط اللاعبين من حصرية AMD. يبرز هذا الجهد المجتمعي التوترات بين الميزات الخاصة والوصول المفتوح في ألعاب الحواسيب، وقد يلهم تبنيًا أوسع دون ترقيات الأجهزة.

مقالات ذات صلة

AMD has announced plans to bring its FSR 4.1 graphics upscaling technology to older Radeon graphics cards starting this July. The rollout begins with RDNA 3 and 3.5 based GPUs before expanding further in 2027.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Natalie Vock, a Linux developer and Valve contractor, has released six kernel patches and two utilities to resolve VRAM mismanagement issues on AMD GPUs with 8GB or less. The solution prioritizes foreground games over background apps, preventing performance drops. It builds on existing kernel features and targets gamers facing memory shortages.

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض