حل بديل يمكّن FSR Redstone على GPUs RDNA 3 عبر لينكس

بعد إطلاق AMD لتقنية FSR Redstone حصريًا لـ GPUs RDNA 4، ابتكر مستخدم على ريديت حلًا بديلًا قائمًا على Proton يتيح تشغيل تقنية توليد الإطارات على بطاقات RDNA 3 الأقدم عبر لينكس، مما يشعل نقاشات حول قيود الأجهزة.

عشرة أيام بعد إطلاق FSR Redstone من AMD —المحدود بـ GPUs RDNA 4 مثل سلسلة RX 9000—، شارك مستخدم ريديت u/AthleteDependent926 حلاً بديلًا في 20 ديسمبر 2025، موفرًا التقنية لأجهزة RDNA 3 (مثل سلسلة RX 7000) على لينكس.

يعتمد الحل على Proton، طبقة التوافق من Valve لألعاب ويندوز على لينكس، لتجاوز قيود التعريفات. رغم عدم كونه رسميًا، إلا أنه يظهر توافق التقنية الأساسي مع GPUs الأجيال السابقة، على الرغم من أن الأداء والاستقرار قد يختلفان.

غطت Tom's Hardware وStartup News التحديث، مشيرة إلى إحباط اللاعبين من حصرية AMD. يبرز هذا الجهد المجتمعي التوترات بين الميزات الخاصة والوصول المفتوح في ألعاب الحواسيب، وقد يلهم تبنيًا أوسع دون ترقيات الأجهزة.

مقالات ذات صلة

Illustration of a Linux gamer enjoying seamless gameplay on an AMD RDNA system, unaffected by Windows driver changes, for a tech news article.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

تؤكد AMD أن لاعبي Linux غير متأثرين بتغييرات برامج تشغيل RDNA

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

لقد وضعت AMD برامج تشغيل GPU لنظام Windows RDNA 1 و RDNA 2 في وضع الصيانة، مما أثار مخاوف بين المستخدمين. ومع ذلك، أوضحت الشركة أن تحسينات الألعاب ستستمر. يظل لاعبو Linux غير متأثرين بسبب مسارات تطوير برامج التشغيل المنفصلة.

AMD has launched its FSR Redstone update, targeting the Radeon RX 9000 series with support for over 200 games by the end of 2025. The technology promises more than three times the performance boost in select titles. Key features include enhanced upscaling and frame generation, though older GPU architectures receive limited compatibility.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

كشفت معايير أداء Phoronix في نهاية 2025 على Linux 6.19 عن تعليقات شديدة الخطورة في وحدات RDNA3 وRDNA4 الأحدث من AMD، مما أوقف الاختبارات عبر النوى 6.18 و6.19—دون تصحيحات من AMD أو سجلات نواة للتشخيص. بناءً على التغطية السابقة لتحسينات الأداء لوحدات GCN القديمة التي أصبحت تستخدم AMDGPU افتراضيًا، نجحت الاختبارات بثبات على مجموعة واسعة من الأجهزة القديمة والمتوسطة باستخدام برامج تشغيل Mesa 26.0-devel.

بعد تحسينات الأداء في لينكس 6.19، يخطط المطورون لتحسينات إضافية للبطاقات الرسومية AMD الأقدم، مع تحديثات قادمة طوال عام 2026 لضمان التوافق طويل الأمد في بيئات المصدر المفتوح.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

قارن يوتيوبر ETA Prime أداء الألعاب على جهاز كمبيوتر كامل AMD يعمل بنظام SteamOS وWindows 11 Pro، اختبر ألعابًا شهيرة بدقة 4K. تكشف المعايير أن لا نظام تشغيل يتفوق بشكل مستمر على الآخر في ألعاب مثل Cyberpunk 2077 وRed Dead Redemption 2. يبرز ذلك الجدوى المتزايدة للمنصات المبنية على لينكس لللاعبين.

أداة لينكس جديدة تُدعى RebelsTool تسمح للمستخدمين بفتح تحكم أعمق في الطاقة والجهد لمعالجات الرسوميات AMD RDNA، متجاوزة القيود الموجودة في أدوات ويندوز. تم تطويرها بواسطة Igor's Lab، وتتفاعل الأداة مباشرة مع مكونات الأجهزة لتعزيز الأداء. تستهدف المستخدمين المتقدمين وتحمل مخاطر عدم استقرار النظام.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

أوقفت AMD برنامج التشغيل Vulkan الخاص بها AMDVLK المملوك للشركة على لينكس، مع التركيز كليًا على برنامج التشغيل مفتوح المصدر RADV. تكشف اختبارات الأداء الجديدة كيف يقارن أحدث RADV بالإصدار النهائي من AMDVLK، خاصة في أداء تتبع الأشعة. أجريت الاختبارات على بطاقات الرسومات Radeon الحديثة للاحتفاء بنهاية تطوير AMDVLK.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض