AMD expandirá o upscaling FSR 4.1 para GPUs Radeon mais antigas

A AMD anunciou planos para trazer sua tecnologia de upscaling gráfico FSR 4.1 para placas de vídeo Radeon mais antigas a partir de julho deste ano. A implementação começa com GPUs baseadas em RDNA 3 e 3.5, antes de se expandir ainda mais em 2027.

O vice-presidente sênior da AMD, Jack Huynh, revelou a atualização em uma apresentação em vídeo. O FSR 4.1 chegará primeiro às GPUs RDNA 3, como a série Radeon RX 7000, juntamente com opções integradas como a Radeon 890M. O suporte para mais de 300 jogos está prometido no lançamento por meio de uma atualização de driver.

Artigos relacionados

Microsoft executive unveiling Project Helix next-gen Xbox prototype with advanced ray tracing and AI demos at GDC 2026 keynote.
Imagem gerada por IA

Microsoft details Project Helix next-gen Xbox at GDC 2026, with dev kits arriving in 2027

Reportado por IA Imagem gerada por IA

Microsoft detailed its next-generation Xbox console, Project Helix, at the 2026 Game Developers Conference, highlighting a custom AMD SoC for Xbox and PC games, advanced ray tracing, AI upscaling, and alpha developer kits shipping in 2027. The announcements include platform convergence, game preservation efforts, and follow recent leadership changes.

A Sony vai lançar uma atualização de software para o PS5 Pro em março, introduzindo uma versão aprimorada de sua tecnologia de upscaling PSSR baseada em AMD FSR 4. Mark Cerny, arquiteto principal do PS5 e PS5 Pro, anunciou as mudanças em um post de blog, destacando melhorias na qualidade de imagem e taxa de quadros. Resident Evil Requiem estará entre os primeiros jogos a utilizar a nova tecnologia.

Reportado por IA

O lançamento do driver gráfico Mesa 26.0, em 11 de fevereiro de 2026, introduz melhorias significativas para GPUs AMD Radeon em Linux e SteamOS. As principais melhorias concentram-se em cargas de trabalho de ray-tracing baseadas em Vulkan através do driver RADV. Estas atualizações visam melhorar as experiências de jogo em hardware suportado, incluindo o Steam Deck.

Pearl Abyss has confirmed that its upcoming open-world action game Crimson Desert will incorporate Sony's updated PSSR AI upscaling technology on the PS5 Pro. This update enables 4K resolutions at higher frame rates while supporting ray tracing. The announcement highlights advancements in console performance for the title.

Reportado por IA

Pesquisador de segurança Andy Nguyen (TheFlow0) portou Linux para consoles PlayStation 5 com firmware antigo usando exploits da comunidade, transformando-os em máquinas compatíveis com Steam. Demonstrado em 6 de março de 2026, a configuração executa Grand Theft Auto V Enhanced com ray tracing a 4K 60 fps — superando o desempenho nativo do PS5 — mantendo suporte completo a E/S, embora com risco de sobreaquecimento em clocks máximos, especialmente em modelos PS5 Slim.

quinta-feira, 12 de março de 2026, 11:14h

AMD melhora suporte ao HDR no driver Linux e KDE

terça-feira, 10 de março de 2026, 21:51h

NVIDIA announces DLSS 4.5 updates and RTX features at GDC 2026

quinta-feira, 05 de março de 2026, 17:26h

Linux 7.1 adiciona atualizações do driver AMDGPU para DCN 4.2 e GFX 12.1

segunda-feira, 02 de março de 2026, 14:42h

Enhanced PSSR Rolls Out Early in Resident Evil Requiem on PS5 Pro

sexta-feira, 27 de fevereiro de 2026, 05:15h

Linux 7.0-rc2 inclui numerosas correções para o driver AMDXDNA Ryzen AI

Este site usa cookies

Usamos cookies para análise para melhorar nosso site. Leia nossa política de privacidade para mais informações.
Recusar