Los desarrolladores han lanzado nuevos parches que introducen las funciones de gaming Variable Refresh Rate (VRR) por HDMI y Auto Low Latency Mode (ALLM) en el driver de GPU AMD para Linux. Estas mejoras buscan mejorar el rendimiento en juegos en sistemas Linux con hardware AMD. Las actualizaciones fueron reportadas por Phoronix, una fuente clave para noticias de hardware Linux.
El driver AMDGPU del kernel de Linux está a punto de obtener soporte para tecnologías avanzadas de gaming por HDMI mediante una serie de nuevos parches. Específicamente, estos parches habilitan Variable Refresh Rate (VRR) y Auto Low Latency Mode (ALLM) a través de conexiones HDMI. VRR ayuda a reducir el desgarro de pantalla sincronizando la tasa de refresco del monitor con la tasa de fotogramas de la GPU, mientras que ALLM cambia automáticamente el monitor a un modo de baja latencia cuando se detecta contenido de juegos, minimizando el retraso de entrada. Este desarrollo forma parte de los esfuerzos continuos para mejorar el soporte de gráficos de código abierto en Linux. Phoronix, un sitio destacado para benchmarks y reseñas de hardware Linux, resaltó los parches en un artículo reciente. Estas funciones son particularmente beneficiosas para jugadores que usan GPUs AMD en distribuciones Linux como Ubuntu, donde el soporte nativo para estas capacidades HDMI ha sido limitado en comparación con Windows. No se detalló un cronograma específico para la fusión de estos parches en el kernel principal en el informe inicial, pero este tipo de contribuciones suelen pasar por una revisión antes de su integración. Esta actualización se alinea con mejoras más amplias en el driver AMDGPU, que impulsa las tarjetas gráficas Radeon y es crucial para el rendimiento de Linux en escritorio en juegos y otras tareas intensivas en gráficos. Los parches representan un paso adelante para hacer de Linux una plataforma más viable para gaming de alto nivel, abordando una brecha en la paridad de funciones HDMI con los drivers propietarios.