Nvidia ha lanzado la versión 580.126.09 de su controlador gráfico, con el objetivo de mejorar el soporte para los kernels de Linux recientes. Esta actualización menor resuelve problemas de compatibilidad y corrige errores específicos de visualización para usuarios en plataformas Linux, FreeBSD y Solaris. La versión se basa en los recientes avances de la serie 580 en Wayland y optimizaciones de rendimiento.
Nvidia anunció el lanzamiento de su controlador gráfico 580.126.09 el 13 de enero de 2026, dirigido a reforzar la compatibilidad con las versiones más recientes del kernel de Linux. Esta actualización de la rama de producción está disponible para descargar como instaladores binarios para distribuciones GNU/Linux de 64 bits y AArch64 (ARM64), así como para sistemas FreeBSD de 64 bits y Solaris de 32/64 bits. Los principales avances incluyen un mejor soporte para formatos DRM FP16 mediante una actualización de libnvidia-egl-gbm. El controlador también resuelve un error que anteriormente bloqueaba ciertos modos de visualización que requerían submuestreo YUV 4:2:0. A los usuarios con controladores instalados a través de los repositorios de su distribución se les recomienda esperar a las actualizaciones oficiales de los mantenedores, ya que esta es la versión estable recomendada. La serie 580, introducida el mes pasado, trajo varias mejoras para usuarios de Linux. Añadió soporte para el protocolo Wayland fifo-v1 en Vulkan y corrigió fallos en aplicaciones GTK 4 que usan el backend Vulkan en Wayland. Además, reduce el tiempo de manejo de interrupciones para pantallas de baja latencia al posponer trabajo y habilita por defecto la función RMIntrLockingMode, que ayuda a minimizar el tartamudeo, particularmente en aplicaciones de realidad virtual. Para quienes buscan funciones de vanguardia, la serie 590 de Nvidia ofrece refinamientos adicionales, incluyendo un mejor soporte para Wayland y Vulkan. El registro de cambios para 580.126.09 está disponible en el sitio web oficial de Nvidia, donde se pueden descargar los binarios de inmediato. Este lanzamiento subraya los esfuerzos continuos de Nvidia para mantener un rendimiento gráfico robusto en ecosistemas de código abierto, asegurando experiencias más fluidas para desarrolladores y jugadores por igual.