NVIDIA lanza el controlador gráfico 580.119.02 con correcciones de errores

NVIDIA ha lanzado la versión 580.119.02 de su controlador gráfico para sistemas Linux, BSD y Solaris. La actualización aborda varios problemas de visualización y compatibilidad reportados por los usuarios. Sirve como la rama de producción recomendada más reciente para usuarios de GPU NVIDIA.

El 11 de diciembre de 2025, NVIDIA anunció el lanzamiento de su controlador gráfico 580.119.02, dirigido a GPU en plataformas Linux, FreeBSD y Solaris. Esta actualización de la serie 580 se centra en resolver varios fallos técnicos para mejorar la estabilidad y el rendimiento.

Las correcciones clave incluyen solucionar la corrupción de pantalla en monitores LG Ultragear en modos específicos. También corrige problemas de corrupción en el videojuego X-Plane al ejecutarse en GPU NVIDIA de estación de trabajo. Se ha corregido una regresión de la versión anterior 580.65.06, que eliminó ciertos tiempos de modo como 1920×1080@75.

Mejoras adicionales abordan el informe incorrecto de puntos por pulgada (DPI) en monitores como el Samsung Odyssey Neo G9. El controlador resuelve múltiples problemas que impedían el funcionamiento de aplicaciones Vulkan en la GPU virtual Venus VirtIO. También corrige errores de la plataforma EGL que obstaculizaban configuraciones de muestreo múltiple.

Además, el lanzamiento revierte un cambio previo que invalidaba modos de pantalla en varios monitores, en respuesta a regresiones reportadas por usuarios. Los usuarios pueden descargar instaladores binarios para distribuciones GNU/Linux de 64 bits y AArch64 (ARM64) desde el sitio web oficial de NVIDIA. La instalación también es posible mediante repositorios estables en distribuciones populares de GNU/Linux. Se proporcionan binarios para FreeBSD de 64 bits y sistemas Solaris de 32 y 64 bits.

Como la rama de producción actual, NVIDIA 580.119.02 se recomienda para todos los usuarios que buscan soporte gráfico confiable. Para detalles completos, el registro de cambios en el sitio de NVIDIA describe todos los cambios implementados.

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