Vulkan
Una nueva solución provisional en el controlador Linux de Intel ha mejorado significativamente el rendimiento de carga de juegos. Para Monster Hunter World, los tiempos de carga iniciales se han reducido ahora a la mitad. Este desarrollo proviene de pruebas de Phoronix en hardware Linux.
Reportado por IA
Nvidia ha lanzado la versión 580.126.09 de su controlador gráfico, con el objetivo de mejorar el soporte para los kernels de Linux recientes. Esta actualización menor resuelve problemas de compatibilidad y corrige errores específicos de visualización para usuarios en plataformas Linux, FreeBSD y Solaris. La versión se basa en los recientes avances de la serie 580 en Wayland y optimizaciones de rendimiento.
El proyecto de código abierto VKD3D-Proton ha lanzado la versión 3.0, que trae mejoras importantes al soporte de Direct3D 12 en Vulkan para juegos en Linux. Esta actualización incluye la integración de AMD FSR4 y una reescritura completa del backend de shaders DXBC. Juegos como Red Dead Redemption 2 y Marvel’s Spider-Man Remastered ahora se ejecutan mejor en Linux.
Reportado por IA
El equipo de Mesa ha lanzado la versión 25.2.6, una actualización clave de corrección de errores en la serie 25.2 destinada a mejorar la estabilidad y compatibilidad de los controladores. Anunciada el 29 de octubre de 2025 por Eric Engestrom, la versión aborda problemas en varios backends de gráficos de código abierto. La próxima actualización está programada para el 12 de noviembre.