Vulkan
IntelのLinuxドライバに実装された新しいworkaroundにより、ゲームのロードパフォーマンスが大幅に向上しました。Monster Hunter Worldでは、初期ロード時間が半分になりました。この進展は、PhoronixによるLinuxハードウェアのテストによるものです。
AIによるレポート
Nvidiaはグラフィックスドライバのバージョン 580.126.09 をリリースし、最近の Linux カーネルに対するサポートを向上させることを目的としています。このマイナーアップデートは、Linux、FreeBSD、Solaris プラットフォームのユーザー向けに互換性問題を解決し、特定のディスプレイバグを修正します。このリリースは、580 シリーズの Wayland とパフォーマンス最適化の最近の進展を基盤としています。
オープンソースの VKD3D-Proton プロジェクトがバージョン 3.0 をリリースし、Linux ゲーミング向け Vulkan 上の Direct3D 12 サポートに大幅な改善をもたらしました。この更新には AMD FSR4 の統合と DXBC シェーダーバックエンドの完全な書き直しが含まれ、Red Dead Redemption 2 や Marvel’s Spider-Man Remastered などのゲームが Linux でより良く動作します。
AIによるレポート
Mesaチームはバージョン25.2.6をリリースしました。これは25.2シリーズの重要なバグ修正アップデートで、ドライバーの安定性と互換性を向上させることを目的としています。2025年10月29日にEric Engestromによって発表され、このリリースはさまざまなオープンソースグラフィックスバックエンドの問題を解決します。次のアップデートは11月12日に予定されています。