Mesa 25.2.6のバグ修正リリースがGPUドライバーを強化

Mesaチームはバージョン25.2.6をリリースしました。これは25.2シリーズの重要なバグ修正アップデートで、ドライバーの安定性と互換性を向上させることを目的としています。2025年10月29日にEric Engestromによって発表され、このリリースはさまざまなオープンソースグラフィックスバックエンドの問題を解決します。次のアップデートは11月12日に予定されています。

Mesa 25.2.6は、ドライバーの安定性、シェーダーハンドリング、および複数のハードウェアバックエンドに対するVulkan互換性の洗練に焦点を当てています。このルーチンアップデートは、オープンソースグラフィックスサポートの性能と信頼性を向上させます。

主な貢献には、Alyssa Rosenzweigによるanvドライバーを通じたProton向けD3D互換テクスチャリングの改善が含まれ、Linux上でWindowsゲームの互換性を高めます。Benjamin Chengはradv/videoコンポーネントでのH.265ビデオエンコーディングの修正を提供し、AMDハードウェアでのビデオ処理を改善しました。

Connor Abbottは、tuドライバーをGMEMパス、サブパスアタッチメント、および同期ロジックの強化により進化させ、Qualcomm GPUに利益をもたらしました。Faith EkstrandはVulkanおよびPanVKの最適化を導入し、パイプラインUUIDの改善とシェーダーデシリアライズの安定性を高め、より良いAPIインタラクションを支援します。

Intelの面では、Lionel Landwerlinがシェーダー操作とVulkanレンダーパスの問題を解決し、正しさと性能を向上させました。AMDでは、Marek Olšákが古いGFX6–7ハードウェアでのRadeonテッセレーションを修正しDXTC blitを強化し、Timur KristófがDota 2やRise of the Tomb Raiderなどのゲームに影響するGPUハングバグを対処しました。

Mike Blumenkrantzが監督するZinkドライバーは、swapchain管理とレンダリング動作の更新を受け、Vulkan上のOpenGL操作を合理化します。Panfrost、ACO、NIR、R600、およびVulkan WSIコンポーネントにさらなる洗練が見られ、Mesaの多様なハードウェアとAPIに対する広範なサポートを強調しています。

完全なリリースノートとSHAチェックサムは更新されたドキュメントで利用可能です。ユーザーはmesa.freedesktop.orgの公式アーカイブからMesa 25.2.6をダウンロードできます。

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