Mesa-teamet har släppt version 25.2.6, en viktig buggfix-uppdatering i 25.2-serien som syftar till att förbättra drivrutinsstabilitet och kompatibilitet. Tillkännagiven den 29 oktober 2025 av Eric Engestrom, adresserar släppet problem i olika open source-grafikbackends. Nästa uppdatering är planerad till 12 november.
Mesa 25.2.6 fokuserar på att förfina drivrutinsstabilitet, shaderhantering och Vulkan-kompatibilitet för flera hårdvarubackends. Denna rutinmässiga uppdatering säkerställer bättre prestanda och tillförlitlighet i open source-grafikstöd.
Viktiga bidrag inkluderar Alyssa Rosenzweigs förbättringar av D3D-kompatibel texturering för Proton via anv-drivrutinen, vilket förbättrar kompatibiliteten för Windows-spel på Linux. Benjamin Cheng tillhandahöll fixar för H.265-videoinkodning i radv/video-komponenten, vilket förbättrar videohantering på AMD-hårdvara.
Connor Abbott avancerade tu-drivrutinen med förbättringar för GMEM-sökvägar, subpass-bilagor och synkroniseringslogik, vilket gynnar Qualcomm GPU:er. Faith Ekstrand introducerade Vulkan- och PanVK-optimeringar, såsom förbättrade pipeline-UUID:er och shader-deserialiseringsstabilitet, som underlättar bättre API-interaktioner.
På Intel-fronten löste Lionel Landwerlin problem i shaderoperationer och Vulkan-renderpass, vilket ökar korrekthet och prestanda. För AMD fixade Marek Olšák Radeon-tessellation på äldre GFX6–7-hårdvara och förbättrade DXTC-blitsar, medan Timur Kristóf åtgärdade GPU-hängningsbuggar som påverkar spel som Dota 2 och Rise of the Tomb Raider.
Zink-drivrutinen, övervakad av Mike Blumenkrantz, fick uppdateringar för swapchain-hantering och renderingsbeteende, vilket förenklar OpenGL-åtgärder över Vulkan. Ytterligare förfiningar syns i Panfrost, ACO, NIR, R600 och Vulkan WSI-komponenter, vilket understryker Mesas omfattande stöd för mångsidig hårdvara och API:er.
Fullständiga releasenoteringar och SHA-kontrollsummor finns i den uppdaterade dokumentationen. Användare kan ladda ner Mesa 25.2.6 från det officiella arkivet på mesa.freedesktop.org.