لقد وضعت AMD برامج تشغيل GPU لنظام Windows RDNA 1 و RDNA 2 في وضع الصيانة، مما أثار مخاوف بين المستخدمين. ومع ذلك، أوضحت الشركة أن تحسينات الألعاب ستستمر. يظل لاعبو Linux غير متأثرين بسبب مسارات تطوير برامج التشغيل المنفصلة.
قرار AMD بنقل برامج تشغيل GPU لنظام Windows RDNA 1 (سلسلة RX 5000) و RDNA 2 (سلسلة RX 6000) إلى وضع الصيانة أثار في البداية ارتباكًا في مجتمع الألعاب. أشارت الإعلان إلى دعم مخفض، لكن AMD أكدت لاحقًا أن كلا الهيكلين المعماريين سيستمران في تلقي تحسينات الألعاب. ينطبق هذا الإجراء فقط على Windows، مما يترك مستخدمي Linux دون تأثير.
تحقق Phoronix من أن تطوير برامج تشغيل Linux لـ AMD يعمل بشكل مستقل عن استراتيجية Windows الخاصة بها. في Linux، يتم الحفاظ على دعم GPUs من AMD، بما في ذلك الأجيال الأقدم مثل GCN 1.2 (مثل R9 390X و R9 Fury X)، من خلال برامج تشغيل النواة طويلة الأمد والتعاون مفتوح المصدر. يضمن هذا النموذج المرونة، حيث تستمر جهود المجتمع بغض النظر عن تحديثات Windows الخاصة بـ AMD.
حدث تغيير رئيسي في نظام Linux البيئي في 15 سبتمبر 2025، عندما أوقفت AMD برنامج تشغيل Vulkan الخاص بها AMDVLK. تم استبداله بـ RADV، وهي تنفيذ مدفوع بالمجتمع يتفوق على AMDVLK في معظم الحالات. يتلقى RADV دعمًا من لاعبين رئيسيين بما في ذلك Valve و Google و Red Hat، وقد أيدت AMD رسميًا استخدامه لجميع تطوير وصيانة GPU في Linux المستمرة.
تسلط هذه الفصل الضوء على الاختلافات الهيكلية: يعتمد Windows على تحديثات يسيطر عليها AMD، بينما يوزع Linux المسؤولية عبر مجتمع مفتوح المصدر. ونتيجة لذلك، لا يواجه لاعبو Linux أي اضطرابات من تحول سياسة Windows، مع الحفاظ على دعم قوي من خلال RADV ومساهمات أوسع في النظام البيئي.