AMD a placé ses pilotes GPU Windows RDNA 1 et RDNA 2 en mode maintenance, suscitant des préoccupations parmi les utilisateurs. Cependant, l'entreprise a clarifié que les optimisations de jeux se poursuivront. Les joueurs Linux restent indemnes en raison de voies de développement de pilotes séparées.
La décision d'AMD de passer ses pilotes GPU Windows RDNA 1 (série RX 5000) et RDNA 2 (série RX 6000) en mode maintenance a initialement semé la confusion dans la communauté des joueurs. L'annonce suggérait un soutien réduit, mais AMD a ensuite confirmé que les deux architectures continueraient à recevoir des optimisations de jeux. Cette mesure ne s'applique qu'à Windows, laissant les utilisateurs Linux intacts.
Phoronix a vérifié que le développement des pilotes Linux d'AMD opère indépendamment de sa stratégie Windows. Sur Linux, le soutien pour les GPU AMD, y compris les générations plus anciennes comme GCN 1.2 (tels que R9 390X et R9 Fury X), est maintenu via des pilotes kernel à long terme et une collaboration open-source. Ce modèle assure la résilience, car les efforts de la communauté se poursuivent indépendamment des mises à jour propriétaires Windows d'AMD.
Un changement clé dans l'écosystème Linux a eu lieu le 15 septembre 2025, lorsque AMD a discontinué son pilote Vulkan AMDVLK. Il a été remplacé par RADV, une implémentation communautaire qui surpasse AMDVLK dans la plupart des cas. RADV bénéficie du soutien de grands acteurs comme Valve, Google et Red Hat, et AMD l'a officiellement endossé pour tout développement et maintenance continus de GPU Linux.
Cette séparation met en lumière les différences structurelles : Windows repose sur des mises à jour contrôlées par AMD, tandis que Linux répartit la responsabilité à travers la communauté open-source. En conséquence, les joueurs Linux ne subissent aucune perturbation due au changement de politique Windows, avec un soutien robuste préservé via RADV et des contributions plus larges de l'écosystème.