Intel Linux-drivrutins workaround halverar Monster Hunter Worlds laddningstid

En ny workaround i Intels Linux-drivrutin har förbättrat spelens laddnings prestation avsevärt. För Monster Hunter World är de initiala laddningstiderna nu halverade. Denna utveckling kommer från Phoronix tester på Linux-hårdvara.

Phoronix rapporterar om en workaround implementerad i Intels Linux-grafikdrivrutin som åtgärdar långsamma initiala laddningstider i spel. Specifikt för Monster Hunter World (MHW) minskar denna justering med Vulkan och DriConf-alternativ med länk-tidsoptimering (LTO) laddningstiderna med 50 %.Förbättringen kommer från optimering av drivrutinens kompilationsprocess, vilket gynnar open source-grafikprestanda på Linux-skrivbord. Phoronix, känt för Linux-hårdvarubenchmarks, belyste detta i sin rapportering om Intels pågående drivrutinsförbättringar. Detaljer om exakta drivrutinsversioner är begränsade, men förändringen förbättrar spelupplevelser på Ubuntu och liknande distributioner.Denna workaround understryker ansträngningar för att göra Linux mer konkurrenskraftigt för spel, särskilt med Intel-hårdvara. Inga bredare implikationer utöver MHW specificerades i rapporten.

Relaterade artiklar

Intel Xe Linux-drivrutinen har uppdaterats för att inte längre blockera D3cold-strömstatusen för alla Battlemage GPU:er. Denna ändring syftar till att förbättra strömhanteringen i Linux-miljöer. Uppdateringen rapporteras av Phoronix, en viktig källa för Linux-hårdvarunyheter.

Rapporterad av AI

Nya parcher som slagits samman i Mesa 26.1 har enligt rapporter förbättrat prestandan på Intels Alchemist-grafik med upp till 260 % i specifika spelsituationer. Inskickade av Intel-ingenjören Francisco Jerez åtgärdar dessa uppdateringar långvariga problem med grafikfel samtidigt som de ökar effektiviteten. Förändringarna gynnar främst Linux-användare med äldre Intel-hårdvara.

Linux-grafikutvecklare har skickat in patchar för att åtgärda virtuella minnesfel som plågar äldre AMD GCN GPU:er. Dessa fixar syftar till att förbättra stabiliteten för kort som HD 7000- och R9 290-serierna under Vulkan-arbetslaster. Förändringarna kommer inför Linux Kernel 6.19-utgåvan.

Rapporterad av AI

Intel har släppt nya patchar för sina Linux-grafikdrivrutiner som syftar till att förbättra Adaptive Sync-funktionaliteten. Uppdateringarna fokuserar på bättre stöd för denna bildskärmsteknik i miljöer med öppen källkod. Denna utveckling rapporterades av Phoronix, en sajt specialiserad på Linux-hårdvarunyheter.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj