تجنّد إنفيديا متخصصين لتعزيز أداء الألعاب على أنظمة لينكس، مع التركيز على واجهة برمجة التطبيقات Vulkan وبرنامج Proton الخاص بشركة Valve. تبرز إعلانات الوظائف الجهود لمعالجة عنق الزجاجة في الأداء وسط انتشار متزايد لأجهزة مثل Steam Deck. يشير هذا التحرك إلى استثمار الشركة في بدائل عن ويندوز للاعبين.
نشرت إنفيديا عدة إعلانات وظائف تهدف إلى تعزيز قدرات الألعاب على لينكس. من بينها مناصب لمهندس برمجيات رسوميات لينكس أول ومهندس برمجيات نظام أول، أداء Vulkan. تركز هذه المناصب على تحسين واجهة برمجة التطبيقات الرسومية Vulkan، بديل متعدد المنصات لـDirectX، وتكاملها مع Proton، برنامج Valve الذي يمكّن تشغيل ألعاب ويندوز على SteamOS المبني على لينكس الذي يشغل Steam Deck. تحدد الإعلانات مهام مثل 'تشخيص عنق الزجاجة في أداء GPU وCPU في ألعاب Vulkan وProton' و'تنفيذ تحسينات أداء التعريف'، كما أفادت PCWorld وVideoCardz.com. يبدو أن هذه المبادرة مدفوعة بشعبية متزايدة للألعاب على لينكس، خاصة عبر Steam Deck من Valve والتوسع المتوقع لـSteamOS. إعلانات إضافية، لاحظتها PC Gamer، تشمل توظيف مهندس للعمل على 'ألعاب x86-64 بسرعة أصلية على منصات Linux/ARM64'، بالإضافة إلى مناصب أخرى في مجالات مشابهة. تصف TechRadar الإعلانات بأنها تلمح إلى تحسينات في تعريفات GPU لينكس، بينما تشير HotHardware إلى 'التزام متجدد بالألعاب على لينكس'. يسلط Windows Central الضوء على التركيز على خبراء Vulkan وسط نضج Proton وSteamOS. على الرغم من أن أجهزة إنفيديا في أجهزة مثل Steam Deck غالباً ما تستخدم رسوميات AMD، إلا أن الشركة تعالج سمعتها التاريخية في دعم تعريفات لينكس غير الأمثل، خاصة للألعاب. لم توفر المصادر جدولاً زمنياً محدداً لهذه التوظيفات أو التحسينات الناتجة.