NvidiaのエバンジェリストがDLSS 5の内部構造についてCEOと矛盾しているように見える

NvidiaのDLSS 5の発表とそれに伴う反発を受けて、GeForceエバンジェリストのJacob Freemanは、ジオメトリレベルのジェネレーティブ制御を強調するJensen Huang CEOと矛盾するように、この技術を単一の2Dフレームとモーションベクトルを処理すると説明した。このやりとりは、今月初めに発表されたAIアップスケーリング機能をめぐる混乱を浮き彫りにした。

Nvidiaが2026年3月16日に発表したDLSS 5は、AIを搭載したニューラル・レンダリングの画期的な進歩として発表されたが、2Dの後処理フィルターに似ているという批判に直面している。ジェンセン・フアンCEOはライブイベントと3月17日のTom's Hardwareのインタビューでこれに反論し、次のように主張した:「フレームレベルでのポストプロセッシングではなく、ジオメトリレベルでのジェネレーティブコントロールだ。彼は開発者の制御を強調し、これを「コンテンツ制御型ジェネレーティブAI」またはニューラル・レンダリングと呼んでいる。

その後、PCゲームYouTuberのDaniel Owens氏は、Nvidia GeForceエバンジェリストのJacob Freeman氏に、DLSS 5が「(モーションベクトルを含む)1つの2Dフレームを入力として効果的に受け取り、出力フレームを作成する」のかどうかを尋ねた。Freeman氏は肯定した:「はい、DLSS5は2Dフレームとモーションベクトルを入力とします。さらに彼は、DLSS5は "キャラクター、髪の毛、布地、半透明の肌などの複雑なシーンのセマンティクスを理解し、フロントライト、バックライト、曇りなどの環境照明の状態を理解するために、エンドツーエンドで訓練されている。"と付け加えた。

これは、3Dジオメトリ制御に重点を置くHuang氏と、シングルフレームに重点を置くFreeman氏という、潜在的な食い違いを浮き彫りにしている。デモのライティング・エフェクトはすでに反発を呼んでおり、2Dフィルタリングを超える技術の奥深さを疑問視する声が上がっていた。

関連記事

PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
AIによって生成された画像

PlayStation outlines AI tools to boost game development

AIによるレポート AIによって生成された画像

Sony executives detailed new uses for generative AI during the company's earnings call on May 8. PlayStation CEO Hideaki Nishino described tools that speed up animation and personalization on the platform. The remarks came alongside forecasts of lower PS5 sales due to memory shortages.

Developer S-Game Studio has stated it will not use AI visual technology in Phantom Blade Zero that could alter its artists' original intent. The Beijing-based studio emphasized human craftsmanship in the game's development following its listing among titles supporting Nvidia's DLSS 5. The action-RPG is set for release on PS5 and PC later this year.

AIによるレポート

An Italian television network, La7, has filed copyright claims against Nvidia's official YouTube channel and several content creators over footage from Nvidia's DLSS 5 announcement video. La7 used clips from the video in its own podcast uploaded on April 4, 2026, despite Nvidia posting the original on March 16. The claims have blocked Nvidia's video and others discussing the technology.

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否