ジェンセン・ファン
Nvidiaのジェンスン・フアンCEOは、Lex Fridman氏のポッドキャストインタビューにおいて、DLSS 5の生成AI機能に対するゲーマーの懸念に応じました。フアン氏は、自身も「AIスロップ(質の低いAI生成物)」は好まないと認めつつ、同技術はアーティストの導きにより、ゲームの核心部分を変えることなくフレームを強化するものであると強調しました。大手スタジオとの提携により、今後広範な採用が見込まれています。
AIによるレポート
NvidiaのDLSS 5の発表とそれに伴う反発を受けて、GeForceエバンジェリストのJacob Freemanは、ジオメトリレベルのジェネレーティブ制御を強調するJensen Huang CEOと矛盾するように、この技術を単一の2Dフレームとモーションベクトルを処理すると説明した。このやりとりは、今月初めに発表されたAIアップスケーリング機能をめぐる混乱を浮き彫りにした。