Jensen Huang
En una entrevista en el podcast de Lex Fridman, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, abordó la preocupación de los jugadores sobre las funciones de IA generativa de DLSS 5. Admitió que tampoco le gusta el "contenido basura de IA", pero destacó que la tecnología es guiada por artistas para mejorar los fotogramas sin alterar la estructura fundamental de los juegos. Las alianzas con grandes estudios auguran una amplia adopción próximamente.
Reportado por IA
Tras el anuncio de DLSS 5 por parte de Nvidia y las consiguientes reacciones, Jacob Freeman, evangelista de GeForce, describió la tecnología como el procesamiento de un único fotograma 2D más vectores de movimiento, lo que parece contradecir el énfasis del CEO Jensen Huang en el control generativo a nivel geométrico. El intercambio subraya la confusión en torno a la función de aumento de escala de la IA presentada a principios de este mes.