Jensen Huang

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Lors d'un entretien dans le podcast de Lex Fridman, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a abordé les inquiétudes des joueurs concernant les fonctionnalités d'IA générative du DLSS 5. Il a admis ne pas apprécier le contenu généré par IA de faible qualité tout en soulignant que la technologie, guidée par des artistes, améliore la fluidité sans altérer la structure fondamentale des jeux. Des partenariats avec de grands studios laissent présager une adoption massive à venir.

Rapporté par l'IA

Suite à l'annonce de DLSS 5 de Nvidia et à la réaction qui s'en est suivie, Jacob Freeman, évangéliste GeForce, a décrit la technologie comme traitant une seule image 2D ainsi que des vecteurs de mouvement, ce qui semble contredire l'accent mis par le PDG Jensen Huang sur le contrôle génératif au niveau de la géométrie. Cet échange souligne la confusion qui règne autour de la fonction d'upscaling de l'IA dévoilée au début du mois.

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