Nvidia-evangelist verkar motsäga VD om DLSS 5:s inre arbete

Efter Nvidias tillkännagivande av DLSS 5 och den efterföljande backlashen beskrev GeForce-evangelisten Jacob Freeman tekniken som att den bearbetar en enda 2D-bild plus rörelsevektorer - vilket verkar motsäga VD Jensen Huangs betoning på generativ kontroll på geometrinivå. Utbytet understryker förvirringen kring AI-uppskalningsfunktionen som presenterades tidigare denna månad.

Nvidias DLSS 5, som presenterades den 16 mars 2026 som ett genombrott inom AI-driven neural rendering, har fått kritik för att likna ett 2D-filter för efterbehandling. VD Jensen Huang bemötte detta vid ett live-event och i en intervju med Tom's Hardware den 17 mars, och insisterade: "Det är inte efterbearbetning på bildnivå, det är generativ kontroll på geometrinivå." Han betonade utvecklarens kontroll och kallade det för "innehållskontrollerad generativ AI" eller neural rendering.

Därefter frågade PC-spel YouTuber Daniel Owens Nvidia GeForce Evangelist Jacob Freeman om DLSS 5 "effektivt tar en enda 2D-bild som indata (med rörelsevektorer) för att skapa utdataramen." Freeman bekräftade: "Ja, DLSS5 tar en 2D-bild plus rörelsevektorer som indata." Han tillade att DLSS 5 är "tränad från början till slut för att förstå komplex scensemantik som karaktärer, hår, tyg och genomskinlig hud, tillsammans med miljöns ljusförhållanden som framifrån belyst, bakifrån belyst eller mulet - allt genom att analysera en enda bildruta."

Detta belyser en potentiell diskrepans: Huangs fokus på 3D-geometrikontroll jämfört med Freemans betoning på en enda bildruta. Demots ljuseffekter hade redan utlöst bakslag, med observatörer som ifrågasatte teknikens djup utöver 2D-filtrering.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Nvidia CEO Jensen Huang announcing DLSS 5 at GTC conference contrasted with gamers' backlash memes and criticism.
Bild genererad av AI

Nvidia teases DLSS 5 as gamers express backlash

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Nvidia unveiled DLSS 5 at its GTC conference, calling it the biggest breakthrough in computer graphics, but gamers have reacted with memes and criticism over changes to game visuals. CEO Jensen Huang dismissed the backlash, stating gamers are completely wrong and developers retain artistic control. The technology is set for release in the fall.

Nvidia has teased DLSS 5, a new real-time neural rendering technology that uses generative AI to enhance lighting and textures in games. The feature has drawn overwhelmingly negative reactions from gamers and developers for producing uncanny, homogenized visuals. Nvidia insists developers retain full artistic control.

Rapporterad av AI

Nvidia CEO Jensen Huang addressed gamers' concerns over DLSS 5's generative AI features in a Lex Fridman podcast interview, admitting he dislikes 'AI slop' while emphasizing the technology's artist-guided nature that enhances frames without changing core game structures. Partnerships with major studios signal broad upcoming adoption.

NVIDIA announced several enhancements for its GeForce Now cloud gaming service during the 2026 Game Developers Conference in San Francisco. Key updates include improved game discoverability, upgraded virtual reality streaming, and new titles joining the platform. The service also expands account linking and introduces free-to-play access for Fortnite's Save the World mode.

Rapporterad av AI

An Italian television network, La7, has filed copyright claims against Nvidia's official YouTube channel and several content creators over footage from Nvidia's DLSS 5 announcement video. La7 used clips from the video in its own podcast uploaded on April 4, 2026, despite Nvidia posting the original on March 16. The claims have blocked Nvidia's video and others discussing the technology.

Filmmakers and technologists at FilMart discussed how directable AI, such as Kling AI's 3.0 model, is transforming film and TV production. The technology promises greater efficiency for smaller Asian industries, though concerns about job changes and quality persist. Experts highlighted its use in productions like the series 'Swords Into Plowshares'.

Rapporterad av AI

Building on the recent Gaming Copilot launch for PC, Microsoft showcased Xbox AI features at GDC 2026, prioritizing game developers amid industry concerns. Highlights include Auto Super Resolution, AI-generated clips, and Copilot's console rollout, with plans to license creator content.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj