Capcom lovar att inte använda AI-genererat innehåll i sina spel

Capcom har uppgett att företaget inte kommer att inkludera AI-genererat material i sitt spelinnehåll, vilket framkom under en investerargenomgång den 23 mars 2026. Företaget planerar att använda AI-verktyg för att förbättra effektiviteten i utvecklingsprocesser som grafik, ljud och programmering. Detta sker mitt i kritik mot Nvidias implementering av DLSS 5 i Resident Evil Requiem.

Den 23 mars 2026, under en frågestund vid en digital investerarträff, adresserade Capcom användningen av generativ AI i spelutveckling. Företaget lovade att "vårt företag inte kommer att implementera material genererat av vår AI i spelinnehåll", enligt investerarinformation som delades via Twitter av @CapcomIR. De tillade att de kommer att "aktivt använda denna teknik för att förbättra effektivitet och produktivitet i spelutvecklingsprocessen" och utforska användningsområden inom bland annat grafik, ljud och programmering. Ett liknande uttalande löd: "Vi kommer inte att implementera tillgångar genererade av AI i våra spel", samtidigt som de åtog sig att proaktivt använda AI för att effektivisera repetitiva uppgifter. Denna moderata hållning följer på planer från början av 2025 om att experimentera med generativ AI tillsammans med Google för idéskapande. Tillkännagivandet kommer efter kontroverser kring Nvidias AI-drivna DLSS 5-uppdatering för Resident Evil Requiem, en nyligen utgiven skräckspelstitel, som vissa spelare kritiserade för att förändra spelets konstnärliga vision. Capcom rapporterade även starka resultat för det tredje kvartalet, trots svag försäljning för Monster Hunter Wilds. Medan utgivare som Square Enix uttrycker större entusiasm för AI, siktar Capcom på en balanserad ansats där de undviker att använda AI för färdigt spelinnehåll.

Relaterade artiklar

Bethesda team toggling off optional DLSS 5 AI features in Starfield, addressing Nvidia tech backlash for a news article.
Bild genererad av AI

Bethesda promises DLSS 5 AI features will be optional in Starfield

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bethesda has responded to backlash over Nvidia's newly revealed DLSS 5 AI upscaling technology, assuring players that its implementation in Starfield will be totally optional and under artists' control. The technology, showcased with Starfield and Resident Evil Requiem, drew widespread criticism for its visual alterations. Bethesda stated it is an early look with further adjustments planned.

At the Game Developers Conference 2026 in San Francisco, generative AI tools drew mixed reactions, with demos from Google highlighting potential uses amid widespread developer skepticism. A recent industry report showed 52% of companies using the technology, but only 36% of workers incorporating it into their jobs, and 52% viewing it as harmful to the sector.

Rapporterad av AI

One week after Nvidia's DLSS 5 reveal sparked widespread developer criticism for using generative AI to alter game visuals and override artistic intent, indie figures are now urging a boycott. Dave Oshry, CEO of New Blood Interactive, called on gamers and developers to cripple Nvidia's sales and stock price, while Dusk developer David Szymanski decried its showcase in Resident Evil Requiem.

Unity Technologies' CEO Matthew Bromberg has announced an upcoming beta update to its game engine that will allow developers to create full casual games using natural language prompts. The feature is set to be unveiled at the Game Developers Conference in March. While the technology aims to simplify game development, it arrives amid ongoing debates about generative AI's role in the industry.

Rapporterad av AI

Nvidia unveiled DLSS 5 at its GTC conference, calling it the biggest breakthrough in computer graphics, but gamers have reacted with memes and criticism over changes to game visuals. CEO Jensen Huang dismissed the backlash, stating gamers are completely wrong and developers retain artistic control. The technology is set for release in the fall.

Building on the recent Gaming Copilot launch for PC, Microsoft showcased Xbox AI features at GDC 2026, prioritizing game developers amid industry concerns. Highlights include Auto Super Resolution, AI-generated clips, and Copilot's console rollout, with plans to license creator content.

Rapporterad av AI

Steam's February 2026 Next Fest has drawn criticism from players and developers over a flood of demos featuring generative AI art without proper disclosure. Community members are resorting to sorting by popularity to avoid low-quality content, undermining the event's purpose of showcasing indie titles. Valve's disclosure system for AI use appears ineffective, leading to both genuine misuse and false accusations against legitimate creators.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj