Dr Luke Dicken, tidigare chef för AI på Take-Two, har uttalat att den överdrivna hajpen kring generativ AI riskerar att skapa ett motstånd mot alla former av artificiell intelligens inom spelutveckling.
Dicken ledde ett team som bildades på Zynga 2019 och som expanderade inom Take-Two efter förvärvet 2022. Avdelningen fokuserade på traditionella AI-metoder innan företaget avskedade hela gruppen i april.
I en intervju uppgav Dicken att han aldrig har varit särskilt entusiastisk inför generativ AI. Han betonade en moralisk skyldighet att hantera tekniken varsamt och tillade att "för alla stora företag under 2025/2026 är att helt välja bort generativ AI ett felaktigt svar som kommer att väcka starka reaktioner."
Han uttryckte oro för att den nuvarande hajpen kan skada intresset för beprövade AI-tekniker. "Min oro är att generativ AI förgiftar brunnarna", sa Dicken. "Jag tror inte att det finns tillräckligt med sofistikering och nyans för att bevara det traditionella arbetet."
Dicken noterade att miljön har förändrats sedan för fem år sedan, då förslag om AI för nivågenerering möttes med skepsis. Han menar att den uppskruvade entusiasmen i dag gör människor mer öppna för AI-idéer, men att det riskerar att leda till en motreaktion när förväntningarna inte infrias.