Le Dr Luke Dicken, ancien responsable de l'IA chez Take-Two, a déclaré que l'engouement excessif pour l'IA générative risque de braquer le public contre toutes les formes d'intelligence artificielle dans le développement de jeux vidéo.
Dicken dirigeait une équipe qui a débuté chez Zynga en 2019 et s'est étendue à l'ensemble de Take-Two après l'acquisition de 2022. La division se concentrait sur des méthodes d'IA traditionnelles avant que l'entreprise ne licencie tout le groupe en avril.
Dans une interview, Dicken a déclaré qu'il n'avait jamais été particulièrement passionné par l'IA générative. Il a souligné l'obligation morale de la gérer avec précaution, ajoutant que "pour toute grande entreprise en 2025/2026, ne pas utiliser d'IA générative est la mauvaise réponse, ce qui pourrait braquer beaucoup de gens".
Il a exprimé sa crainte que l'engouement actuel ne nuise à l'intérêt porté aux techniques d'IA éprouvées. "Mon inquiétude est que l'IA générative empoisonne le puits", a déclaré Dicken. "Je ne pense pas qu'il y ait assez de sophistication et de nuance pour conserver les éléments traditionnels."
Dicken a fait remarquer que l'environnement a changé depuis cinq ans, à l'époque où les propositions d'IA dans la génération de niveaux suscitaient du scepticisme. Il a affirmé que l'enthousiasme excessif actuel rend les gens plus ouverts aux idées liées à l'IA, mais risque de provoquer un contrecoup une fois que les attentes redescendront.