Take-Two Interactive licencie l'intégralité de son équipe IA, dont son directeur Luke Dicken

Take-Two Interactive, société mère de Rockstar Games, a licencié toute son équipe dédiée à l'intelligence artificielle, y compris son directeur Luke Dicken, qui a annoncé la nouvelle sur LinkedIn. Cette décision intervient après que le PDG Strauss Zelnick a exprimé récemment son scepticisme quant au potentiel créatif de l'IA, contrastant ainsi avec ses concurrents qui multiplient les investissements dans cette technologie. L'entreprise a refusé de commenter.

Luke Dicken, directeur de la division IA de Take-Two, a annoncé sur LinkedIn que ses sept années de présence au sein de l'entreprise — ainsi que celles de toute son équipe — ont pris fin, qualifiant la situation de « vraiment décevante ». L'équipe avait développé des technologies de pointe, notamment dans la génération procédurale de contenu et l'apprentissage automatique, afin de soutenir les flux de travail liés au développement de jeux. Dicken, qui a auparavant passé une décennie chez Zynga en tant que directeur principal de l'IA appliquée, recherche désormais de nouveaux postes pour ses collaborateurs et a lancé LuDic AI, un service de conseil sur les meilleures pratiques en matière d'IA pour les jeux et les secteurs connexes. Ces licenciements ont été rapportés initialement par Game Developer. Take-Two, connu pour Grand Theft Auto via Rockstar Games, n'a pas répondu aux demandes de commentaires alors que l'entreprise se prépare au lancement de Grand Theft Auto VI. Auparavant, le PDG Strauss Zelnick s'était montré optimiste quant au fait que l'IA générative puisse stimuler la productivité et l'emploi. Cependant, il a récemment minimisé sa menace pour la créativité, déclarant : « Aucune entreprise de divertissement qui était censée être détruite par une nouvelle technologie ne l'a été », citant l'exemple des calculatrices qui n'ont pas mis fin à l'enseignement des mathématiques. Cette position diffère de celle d'entreprises comme Krafton, Square Enix et EA, qui ont augmenté leurs investissements dans l'IA, allant jusqu'à remplacer des rôles humains dans la traduction et l'art.

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