Le PDG de Take-Two affirme que l'IA ne peut pas créer de hits à l'échelle de GTA 6

Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a réaffirmé que l'IA ne pouvait pas produire des jeux à succès comme Grand Theft Auto 6, qualifiant cette notion de risible. Dans une récente interview, il a insisté sur la nécessité de la créativité humaine malgré le potentiel de l'IA pour aider à la création d'actifs. M. Zelnick s'est dit surpris par les réactions du marché aux outils d'IA tels que Genie de Google.

Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, dont la société possède Rockstar Games, a déclaré lors d'une interview sur le podcast The Game Business que les outils d'IA ne peuvent pas créer des jeux de l'ampleur de Grand Theft Auto 6 (GTA 6), attendu en novembre. Il a qualifié cette idée de "notion risible" et a ajouté : "Pas le moins du monde". M. Zelnick a fait remarquer que des milliers de jeux vidéo sont créés chaque année à l'aide de technologies existantes, mais que les succès sont surtout le fait de grandes sociétés de divertissement ou d'entreprises indépendantes bien financées. Il a comparé la musique générée par l'IA, qui "ressemble à une chanson, mais je vous défie de l'écouter plus d'une fois". Cette position fait écho à son commentaire de fin 2025 : "Vous n'obtiendrez rien de très bon".

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