Take-Two VD säger att AI inte kan skapa GTA 6-skala hits

Take-Two Interactives VD Strauss Zelnick har upprepat att AI inte kan producera massiva hits som Grand Theft Auto 6, och kallar begreppet skrattretande. I en intervju nyligen betonade han behovet av mänsklig kreativitet trots AI:s potential att hjälpa till med att skapa tillgångar. Zelnick uttryckte förvåning över marknadens reaktioner på AI-verktyg som Googles Genie.

Take-Two Interactives VD Strauss Zelnick, vars företag äger Rockstar Games, sade i en intervju i podcasten The Game Business att AI-verktyg inte kan skapa underhållningssuccéer i samma skala som Grand Theft Auto 6 (GTA 6), som väntas i november. Han beskrev idén som en "skrattretande tanke" och sa: "Inte ens det minsta lilla. Zelnick konstaterade att tusentals videospel skapas varje år med hjälp av befintlig teknik, men att succéerna främst kommer från stora underhållningsföretag eller välfinansierade indiebolag. Han jämförde med AI-genererad musik, som "låter som en låt, men jag utmanar dig att lyssna på den mer än en gång". Denna inställning är ett eko av hans kommentar från slutet av 2025: "Det skulle inte bli något särskilt bra av det".

Relaterade artiklar

PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
Bild genererad av AI

PlayStation presenterar AI-verktyg för att effektivisera spelutveckling

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sonys företagsledning redogjorde för nya användningsområden för generativ AI under företagets kvartalsrapport den 8 maj. PlayStation-chefen Hideaki Nishino beskrev verktyg som påskyndar animationer och anpassning på plattformen. Uttalandena kom i samband med prognoser om lägre PS5-försäljning på grund av minnesbrist.

Take-Two Interactive, moderbolag till Rockstar Games, har avskedat hela sitt AI-team, inklusive chefen Luke Dicken, som tillkännagav beslutet på LinkedIn. Beslutet följer på vd Strauss Zelnicks nyliga skepsis gällande AI:s kreativa potential och står i kontrast till branschkollegor som ökar sina investeringar i tekniken. Företaget har avböjt att kommentera.

Rapporterad av AI

Take-Two Interactives vd Strauss Zelnick bemötte frågor om prissättningen för Grand Theft Auto 6 under en intervju på iicon-konferensen. Han betonade att företaget strävar efter att ta ut betydligt mindre än vad spelet faktiskt levererar i värde. Zelnick beskrev GTA 6 som det mest spektakulära underhållningsverket i historien.

Gearbox Entertainments vd Randy Pitchford mötte kritik från Borderlands 4-fans efter att ha delat en AI-genererad bild på X. Han svarade genom att redogöra för studiens policy som förbjuder AI i arbete riktat mot kunder. Inlägget kom efter misstankar om att de senaste patch-noteringarna var skrivna av AI.

Rapporterad av AI

Spelbranschen brottas med en växande generationsskillnad i spelares preferenser mitt i stigande kostnader för AI-integration. Fler spelare engagerar sig i färre, ofta äldre spel, medan hårdvarukostnader hotar prisvärdheten. Utvecklare måste anpassa sig till varierade demografier för att upprätthålla tillväxt.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj