Take-Two VD säger att AI inte kan skapa GTA 6-skala hits

Take-Two Interactives VD Strauss Zelnick har upprepat att AI inte kan producera massiva hits som Grand Theft Auto 6, och kallar begreppet skrattretande. I en intervju nyligen betonade han behovet av mänsklig kreativitet trots AI:s potential att hjälpa till med att skapa tillgångar. Zelnick uttryckte förvåning över marknadens reaktioner på AI-verktyg som Googles Genie.

Take-Two Interactives VD Strauss Zelnick, vars företag äger Rockstar Games, sade i en intervju i podcasten The Game Business att AI-verktyg inte kan skapa underhållningssuccéer i samma skala som Grand Theft Auto 6 (GTA 6), som väntas i november. Han beskrev idén som en "skrattretande tanke" och sa: "Inte ens det minsta lilla. Zelnick konstaterade att tusentals videospel skapas varje år med hjälp av befintlig teknik, men att succéerna främst kommer från stora underhållningsföretag eller välfinansierade indiebolag. Han jämförde med AI-genererad musik, som "låter som en låt, men jag utmanar dig att lyssna på den mer än en gång". Denna inställning är ett eko av hans kommentar från slutet av 2025: "Det skulle inte bli något särskilt bra av det".

Relaterade artiklar

Dan Houser on TV show skeptically discussing AI limitations in game development, with contrasting AI glitch art and Rockstar game visuals.
Bild genererad av AI

Dan Houser kallar AI överskattat i spelutveckling

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Rockstar Games medgrundare Dan Houser uttryckte skepsis mot AI:s kapacitet under ett TV-framträdande för att marknadsföra sin nya roman. Han bekräftade att hans studio experimenterar med tekniken för ett kommande spel, men tonade ner dess nuvarande användbarhet. Houser betonade att AI är bra på vissa uppgifter men inte löser alla kreativa utmaningar inom spel.

Take-Two Interactives aktier föll 7,9 procent den 31 januari 2026, efter att Google presenterat Project Genie, ett AI-verktyg för att generera interaktiva världar. Nedgången skedde inför bolagets tredje fiskala kvartalsrapport som är planerad till 3 februari. Investerare är oroliga för AI:s potentiella inverkan på spelutveckling.

Rapporterad av AI

Under sin Q3 2026-talskonferens den 3 februari bekräftade Take-Two Interactive releasedatumet för Grand Theft Auto 6 till 19 november på PS5 och Xbox Series X/S, med marknadsföring som startar i sommar. VD:n Strauss Zelnick försäkrade också fortsatt stöd för GTA Online in i 2027, med hänvisning till starkt community-engagemang.

Som svar på kritiken mot Larian Studios användning av generativ AI i Divinity-utvecklingen utfärdade VD Swen Vincke ett direkt uttalande på sociala medier som betonar AI:ns begränsade roll i tidig idégenerering, studions konstnärsstab och engagemanget för mänskligt skapat slutligt innehåll.

Rapporterad av AI

Rockstar Games har meddelat en försening för Grand Theft Auto 6, vilket skjuter upp releasedatumet från 26 maj 2026 till 19 november 2026. Flytten ger ytterligare tid att polera spelet för att möta de höga förväntningarna. Take-Two Interactive, Rockstars moderbolag, uttryckte förtroende för det nya datumet under sin resultatkonferens den 6 november 2025.

Larian Studios har vänt sin approach till generativ AI för det kommande spelet Divinity efter fanbacklash. I en Reddit AMA meddelade VD:n Swen Vincke att studion helt kommer undvika AI-verktyg under konceptkonstutveckling för att eliminera tvivel om konstens ursprung. Beslutet sträcker sig till skrivande och säkerställer att alla kreativa tillgångar förblir fullt mänskligt skapade.

Rapporterad av AI

Take-Two Interactive har meddelat datumet för nästa officiella uppdatering om Grand Theft Auto 6, mitt i fortsatt förväntan och nyliga diskussioner om förseningar för Rockstar Games blockbuster-titel. Följ indy100:s liveblogg för läckor, trailers och utvecklingar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj