Sega har klargjort sin användning av generativ AI under utvecklingen av Crazy Taxi: World Tour efter kritik på nätet. Seriens skapare Kenji Kanno sade att tekniken endast fungerade som ett referensverktyg för konstnärer. Företaget betonade att allt slutgiltigt material har skapats av människor.
Sega avtäckte Crazy Taxi: World Tour under Xbox Summer Showcase. Ett uttalande på spelets Steam-sida uppgav att generativa AI-verktyg användes som ett stöd för att utvecklare skulle kunna fokusera på kreativa uppgifter. Uttalandet specificerade att ingen AI användes i relation till medverkande artister. I kommentarer till Game Informer uppgav Sega att tekniken hjälpte till vid utvecklingen av bakgrundsmaterial, där allt AI-genererat innehåll granskades av teamet. Vid Summer Game Fests Play Days-evenemang förklarade Kanno processen under en presentation som bevistades av pressen. ”Vi använde det som en referens”, sade Kanno via en tolk. ”Så våra konstnärer tog fram [och] genererade några av sina idéer, tittade på den genererade bilden och ritade sedan själva objektet.” Han tillade att allt från programmering till grafiska tillgångar skapades av människor. Kanno noterade att generativ AI sannolikt kommer att förbli ett kontroversiellt ämne framöver, men bekräftade dess begränsade roll i spelet.