Illustration of PR staff stopping AI question at Tomb Raider event
Illustration of PR staff stopping AI question at Tomb Raider event
Bild genererad av AI

Crystal Dynamics PR stoppar fråga om AI i Tomb Raider

Bild genererad av AI

En video från Game Informer fångade ett obekvämt ögonblick under Summer Game Fest när PR-personal från Crystal Dynamics avbröt en följdfråga om användningen av generativ AI i Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Seniorutvecklaren Jeff Adams framförde ett förberett uttalande under flera intervjuer den 11 juni. Han sade att studion använder AI-verktyg för att visualisera objekt i tidiga stadier av nivåutvecklingen innan godkända idéer går vidare till en traditionell, mänskligt skapad process.

När frågan ställdes om de AI-genererade inslagen inkluderar skript eller endast fungerar som miljökonst, avbröt en PR-representant och förklarade att inga ytterligare svar skulle ges. Representanten tillade att teamet föredrog att diskutera ämnet efter lanseringen.

Utbytet följde på Steam-avslöjanden om AI-verktyg i remaken och kom mitt under rapporter om att spelets lansering skjutits upp från 2026 till 2027. Flera medier fick samma förberedda svar från Adams.

Vad folk säger

Användare lyfte fram det obekväma ingripandet från PR-avdelningen i intervjun med Game Informer gällande generativ AI i Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Skeptiska reaktioner fokuserade på det förberedda svaret och bristen på transparens från Crystal Dynamics. Kommentarer noterade utvecklarnas tveksamhet men också utgivarnas krav på användning av AI-verktyg. Olika konton, inklusive journalister och spelare, delade med sig av sina åsikter om vad händelsen innebär för branschpraxis.

Relaterade artiklar

Illustration of Lara Croft in Atlantis ruins for Tomb Raider remake news.
Bild genererad av AI

Tomb Raider remake Legacy of Atlantis set for 2027

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Tomb Raider: Legacy of Atlantis, a full remake of the 1996 original, will launch on February 12, 2027. The game was developed by Flying Wild Hog with guidance from Crystal Dynamics using Unreal Engine 5. It will be available on PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, and PC.

Developers Crystal Dynamics and Flying Wild Hog used generative AI to create placeholder assets for Tomb Raider: Legacy of Atlantis. The tool helped visualize ideas during early level design.

Rapporterad av AI

Fumito Ueda has confirmed that his new game Gen Atlas will not use generative AI for any core development work. The announcement comes after a fresh trailer debuted at Summer Game Fest 2026.

Panache Digital Games has admitted to using generative AI assets in the prologue of 1666: Amsterdam after player backlash. The studio pledged to replace the assets with human-created art in an upcoming update.

Rapporterad av AI

Voice actor Alix Wilton Regan has completed her final main recording session for Tomb Raider: Legacy of Atlantis. The milestone comes after work that began in 2022. The game is now scheduled for release on 12 February next year.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj