Illustration of PR staff stopping AI question at Tomb Raider event
Illustration of PR staff stopping AI question at Tomb Raider event
Bild genererad av AI

Crystal Dynamics PR stoppar fråga om AI i Tomb Raider

Bild genererad av AI

En video från Game Informer fångade ett obekvämt ögonblick under Summer Game Fest när PR-personal från Crystal Dynamics avbröt en följdfråga om användningen av generativ AI i Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Seniorutvecklaren Jeff Adams framförde ett förberett uttalande under flera intervjuer den 11 juni. Han sade att studion använder AI-verktyg för att visualisera objekt i tidiga stadier av nivåutvecklingen innan godkända idéer går vidare till en traditionell, mänskligt skapad process.

När frågan ställdes om de AI-genererade inslagen inkluderar skript eller endast fungerar som miljökonst, avbröt en PR-representant och förklarade att inga ytterligare svar skulle ges. Representanten tillade att teamet föredrog att diskutera ämnet efter lanseringen.

Utbytet följde på Steam-avslöjanden om AI-verktyg i remaken och kom mitt under rapporter om att spelets lansering skjutits upp från 2026 till 2027. Flera medier fick samma förberedda svar från Adams.

Vad folk säger

Användare lyfte fram det obekväma ingripandet från PR-avdelningen i intervjun med Game Informer gällande generativ AI i Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Skeptiska reaktioner fokuserade på det förberedda svaret och bristen på transparens från Crystal Dynamics. Kommentarer noterade utvecklarnas tveksamhet men också utgivarnas krav på användning av AI-verktyg. Olika konton, inklusive journalister och spelare, delade med sig av sina åsikter om vad händelsen innebär för branschpraxis.

Relaterade artiklar

Illustration of Lara Croft in Atlantis ruins for Tomb Raider remake news.
Bild genererad av AI

Tomb Raider remake Legacy of Atlantis set for 2027

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Tomb Raider: Legacy of Atlantis, a full remake of the 1996 original, will launch on February 12, 2027. The game was developed by Flying Wild Hog with guidance from Crystal Dynamics using Unreal Engine 5. It will be available on PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, and PC.

Developers Crystal Dynamics and Flying Wild Hog used generative AI to create placeholder assets for Tomb Raider: Legacy of Atlantis. The tool helped visualize ideas during early level design.

Rapporterad av AI

Aspyr has denied using generative AI for new outfits in the Tomb Raider 1-3 Remastered Challenge Mode update, amid player backlash. The studio stated the outfits were created by its artists and promised fixes for bugs and texture issues. The free update, released last week, drew criticism for its content quality.

Pearl Abyss apologized for including undisclosed AI-generated art in Crimson Desert. Former Blizzard co-president Mike Ybarra publicly urged the studio not to apologize, arguing AI is inevitable in games. His comments drew backlash from fans.

Rapporterad av AI

French developer Asobo has confirmed it will not use Generative AI tools for its A Plague Tale series despite working with smaller teams.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj