Crystal Dynamics
Crystal Dynamics PR stoppar fråga om AI i Tomb Raider
Rapporterad av AI Bild genererad av AI
En video från Game Informer fångade ett obekvämt ögonblick under Summer Game Fest när PR-personal från Crystal Dynamics avbröt en följdfråga om användningen av generativ AI i Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
Utvecklarna Crystal Dynamics och Flying Wild Hog använde generativ AI för att skapa platshållartillgångar för Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Verktyget hjälpte till att visualisera idéer under den tidiga designfasen av banor.
Rapporterad av AI
Tomb Raider: Legacy of Atlantis, en fullskalig remake av originalet från 1996, släpps den 12 februari 2027. Spelet har utvecklats av Flying Wild Hog med vägledning från Crystal Dynamics och använder Unreal Engine 5. Det kommer att finnas tillgängligt på PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 och PC.