Asobo Studio väljer bort generativ AI för A Plague Tale-spelen

Den franska utvecklaren Asobo har bekräftat att de inte kommer att använda generativa AI-verktyg för sin A Plague Tale-serie, trots att de arbetar med mindre team.

Eric Chort, producent för Resonance: A Plague Tale Legacy, sade att studion fattade beslutet för att bevara originalitet och autenticitet. Cirka 40 personer arbetade med A Plague Tale: Innocence och omkring 70 med A Plague Tale: Requiem, med en liknande teamstorlek för den kommande titeln. Chort uttalade sig vid ett nyligen hållet pressevent om att teamet föredrar att fokusera på unika miljöer, karaktärer och konstnärlig inriktning snarare än att anamma tekniken. "Vi föredrar att inte använda den alls och behålla vår kreativitet", sade han. Resonance: A Plague Tale Legacy har planerad lansering den 27 oktober för PC via Steam och Epic, PlayStation 5, Xbox Series S/X och Game Pass.

Relaterade artiklar

PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
Bild genererad av AI

PlayStation outlines AI tools to boost game development

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony executives detailed new uses for generative AI during the company's earnings call on May 8. PlayStation CEO Hideaki Nishino described tools that speed up animation and personalization on the platform. The remarks came alongside forecasts of lower PS5 sales due to memory shortages.

Resonance: A Plague Tale Legacy, the third entry in Asobo's historical action-adventure series, will release on August 27 for Xbox Series X/S, PlayStation 5, and PC.

Rapporterad av AI

The upcoming game Resonance: A Plague Tale Legacy marks a shift for the series with combat replacing stealth and a new lead character named Sophia. A hands-on preview showed its focus on Greek mythology and puzzles inspired by other adventure titles.

Aspyr has denied using generative AI for new outfits in the Tomb Raider 1-3 Remastered Challenge Mode update, amid player backlash. The studio stated the outfits were created by its artists and promised fixes for bugs and texture issues. The free update, released last week, drew criticism for its content quality.

Rapporterad av AI

Game developer Glen Schofield, known for Dead Space, stated that AI will not replace human talent in game development but encouraged artists to learn the technology now. He highlighted the need for nuance in creation that current AI lacks. Schofield shared these views in a conversation with GamesIndustry.biz.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj